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- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 194
- Perdite
- 44
- Efficienza
- 82%
- Indice di pericolo
- 86%
ISK
- Distrutti
- 106.30B
- Persi
- 22.39B
- Efficienza ISK
- 83%
- Bilancio
- +83.91B
Solo
- Kill in solo
- 10
- Percentuale solo
- 5%
- Colpi finali
- 44
- Punti
- 194
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 14%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti762.7K
Danni subiti487.6K
Rapporto danni61%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
The Last ExileDal giovedì 24 agosto 20230 Kill0 Perdite
The ScopeDal giovedì 5 novembre 20200 Kill0 Perdite
KybernautsDal venerdì 29 maggio 20200 Kill0 Perdite
The ScopeDal venerdì 29 maggio 20200 Kill0 Perdite
The Last ExileDal mercoledì 30 gennaio 201312 Kill9 Perdite
The Black SwarmDal venerdì 6 aprile 20120 Kill1 Perdite
The Last ExileDal giovedì 19 maggio 20110 Kill0 Perdite
ELVE IndustriesDal martedì 1 febbraio 20110 Kill0 Perdite
StarkstromDal giovedì 1 luglio 20100 Kill0 Perdite
The Guardian AgencyDal giovedì 3 giugno 20100 Kill0 Perdite
The Last ExileDal sabato 27 marzo 20100 Kill0 Perdite
State ProtectorateDal venerdì 26 marzo 20100 Kill0 Perdite
The ScopeDal venerdì 26 marzo 20100 Kill0 Perdite
Beyond Life and DeathDal giovedì 25 marzo 20100 Kill0 Perdite
Herrscher der SterneDal martedì 1 dicembre 200911 Kill1 Perdite
StarHuntDal venerdì 23 ottobre 20090 Kill0 Perdite
The ScopeDal sabato 10 ottobre 20090 Kill0 Perdite
Das letzte ExilDal giovedì 27 agosto 20090 Kill0 Perdite
Dark-RisingDal giovedì 11 giugno 20090 Kill0 Perdite
Evoke.Dal venerdì 22 maggio 20090 Kill0 Perdite
Das letzte ExilDal mercoledì 24 dicembre 200868 Kill19 Perdite
Aurora EnterprisesDal martedì 23 dicembre 20080 Kill0 Perdite
Herrscher der Zeit JagdgeschwaderDal lunedì 22 dicembre 20080 Kill0 Perdite
Aurora EnterprisesDal venerdì 5 dicembre 20080 Kill0 Perdite
Herrscher der Zeit JagdgeschwaderDal sabato 22 novembre 20080 Kill0 Perdite
ZERO T0LERANCEDal venerdì 26 settembre 20080 Kill0 Perdite
Herrscher der ZeitDal venerdì 4 luglio 20080 Kill0 Perdite
Destructive InfluenceDal mercoledì 14 maggio 20080 Kill0 Perdite
ZERO T0LERANCEDal domenica 30 marzo 20080 Kill0 Perdite
Herrscher der Zeit JagdgeschwaderDal giovedì 26 ottobre 2006103 Kill14 Perdite
Herrscher der ZeitDal mercoledì 20 aprile 20050 Kill0 Perdite
Center for Advanced StudiesDal sabato 26 marzo 20050 Kill0 Perdite
Bio in gioco
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"Sir, we're surrounded by enemy forces!"
"Excellent. Then we can attack in any direction!"
You stay a virgin by playing WoW, you come to EVE you get raped
Roaming is like going to a bar, you may meet a chick, you may not, she may talk to you, but if you look scary she won't, she may have a few friends, or a whole Hens party, it all comes down to chance and if anything is not quite right that is it, you are left with the losers or the totally pissed, neither of which is very satisfying.
Sov is like a dinner party, you all know there will be other people there, you all know what to bring (booze, drakes, whatever), you make a special effort to be there on time (aka a CTA or alarm clock op), you have to talk to each other and there is no running away unless it all goes horribly wrong.
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"Sir, we're surrounded by enemy forces!"
"Excellent. Then we can attack in any direction!"
You stay a virgin by playing WoW, you come to EVE you get raped
Roaming is like going to a bar, you may meet a chick, you may not, she may talk to you, but if you look scary she won't, she may have a few friends, or a whole Hens party, it all comes down to chance and if anything is not quite right that is it, you are left with the losers or the totally pissed, neither of which is very satisfying.
Sov is like a dinner party, you all know there will be other people there, you all know what to bring (booze, drakes, whatever), you make a special effort to be there on time (aka a CTA or alarm clock op), you have to talk to each other and there is no running away unless it all goes horribly wrong.