Killboard
Ogni kill di New Eden, ristretta a ciò che ti interessa.
- Filtra pilota, corp o scafo
- Una push quando il bersaglio muore
- 90 giorni di kill, ricercabili
Il raccolto cremisi si intensifica
Revisione degli Ansiblex, cinque settimane dopo: i grandi blocchi del null sono ancora in piedi e nessuno si trova d'accordo sul perché
Incursione Sansha in Pochven, e i siti Hollow di Crimson Harvest cambiano in silenzio
Decine di Ishtar muoiono nello stesso istante, e r/Eve è convinta di sapere perché
Fino al 25% di sconto su PLEX + SKIN gratuite
Vendita Crimson Harvest nel NES
Community Beat per il 23 ottobre
CSM 21, il voto è aperto: liste, blocchi e una polemica sulla EULA su r/Eve
CSM 21 – Esprimi il tuo voto adesso!
Fractured Skies arriva il 10 novembre: Navy Attack Battlecruiser, Military Campaign e la strada verso le Conquests
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A cinque settimane dall'aggiornamento Cradle of War, che ha riscritto il funzionamento dei ponti di salto Ansiblex, r/Eve non smette di discuterne. Ha spezzato i grandi blocchi del nullsec? Ha sistemato la proiezione di forza? Oppure non è cambiato nulla, a parte il numero di gate nel percorso di una flotta? Questa settimana tre thread hanno riportato la domanda in cima alla pagina, e le risposte sono più interessanti dei meme. Cosa è cambiato davvero Le regole vengono dalle patch notes 24.01, voce 2026-09-22.1, e il quadro generale lo abbiamo già raccontato nel nostro articolo sulle patch notes di Cradle of War. In breve, come scritto nelle note: Gli Ansiblex ora usano capacitor: 1.250 TJ in totale, con una ricarica di circa 200 TJ all'ora, quindi circa 6,25 ore da vuoto. Il costo di un salto dipende dalla distanza del punto di arrivo dal sistema capitale dell'alleanza proprietaria. La Zona 1 (da 0 a 5 anni luce) è gratuita, la Zona 2 (da 5,1 a 10 al) costa 2x, la Zona 3 (da 10,1 a 15 al) 6x, la Zona 4 (da 15,1 a 20 al) 9x e la Zona 5 (oltre 20 al) 15x. Saltare verso la capitale costa meno che saltare in direzione opposta. Il costo base per salto va da 1 TJ per capsule, shuttle, hauler e freighter fino a 19 TJ per Marauder e Rorqual. Può usare il ponte solo l'alleanza che detiene la sovranità nel sistema da cui parte il salto, e le ACL non possono più dare accesso a piloti esterni all'alleanza proprietaria. Le navi capital non possono più usare gli Ansiblex. Rorqual, freighter e jump freighter sì. I Tenebrex Cyno Jammer passano da tre a uno per sistema. Alcune note successive hanno aggiunto dettagli. Il 13 ottobre gli sviluppatori hanno documentato una regola rimasta fuori dalle note originali: cambiare il sistema capitale di un'alleanza comporta un periodo di attesa di 30 giorni, e perdere la capitale significa restare 30 giorni senza. In quel periodo ogni zona viene trattata come Zona 5 per il costo degli Ansiblex. "È la fine...?" Non così in fretta Il 21 ottobre un giocatore ha chiesto su r/Eve se la caduta dei grandi imperi prevista da molti fosse già iniziata (thread, 72 commenti). Le risposte dicevano soprattutto di no. I veterani ricordavano che le grandi potenze esistevano ben prima degli Ansiblex. Altri hanno descritto come i blocchi si sono adattati: ponti dei Titan, flotte riservate all'alleanza perché i piloti esterni non possono usare i ponti e, secondo una risposta, il passaggio ai command carrier. Un altro commento riassumeva l'effetto pratico così: una dozzina di salti per formare una flotta invece di circa quattro. Due giorni dopo uno sfogo intitolato "No change will get rid of blocs" è diventato uno dei thread più seguiti della settimana, con 98 commenti e oltre 40 ore tra i primi 25 post del subreddit. L'autore sostiene che ogni patch dedicata al null porti con sé previsioni di crollo e che i blocchi restino sempre. Le risposte si dividono. Alcuni vorrebbero intervenire sui numeri stessi, con corporazioni e alleanze più piccole o limiti più stretti alle standing. Altri rispondono che gli Ansiblex sono l'unica leva che Fenris Creations può realisticamente usare sulla proiezione di forza. È una discussione fra giocatori, non un risultato, e va letta così. I verdetti delle prime settimane Le prime settimane hanno prodotto letture molto diverse, che vale la pena mettere a confronto: Un'analisi della prima settimana di un giocatore del nullsec elencava scontri "decisamente più contenuti", rinforzi meno affidabili e piccole gang che sopravvivono più a lungo nello spazio delle coalizioni. Lo stesso post definiva "orrenda" la pianificazione dei percorsi con gli Ansiblex e chiedeva una ricarica di un'ora invece di sei. Un thread intitolato "Ansiblex nerf failed to nerf projection", di fine settembre, sosteneva il contrario, citando grandi blocchi che colpivano ancora i residenti del lowsec. Un altro utente prevedeva che alcuni sovereignty upgrade in certi sistemi sarebbero calati perché nessuno si sarebbe più preso la briga di mantenerli; una risposta dubitava che gli esempi lo dimostrassero. Il 13 ottobre qualcuno ha chiesto, con evidente sarcasmo, "storie di conquista dopo le modifiche agli Ansiblex". Le risposte erano per lo più aneddoti su piccole gang che catturano navi, e una diceva che finora "non ha fatto molta differenza" a parte viaggi di flotta più lunghi. Le alleanze più piccole hanno sollevato un altro problema: in un thread di ottobre sulla proiezione di forza un'alleanza nullsec da 500 piloti raccontava che una vicina da 3.000 piloti può ancora piazzare un Ansiblex accanto e riempire ogni sistema di drill, con pochi strumenti per renderlo costoso. Nessuno di questi è un dato. Letti insieme, dicono la stessa cosa: la modifica ha reso gli spostamenti più lenti e meno prevedibili, ma nessuno ha dimostrato che la sovranità cambi di mano per colpa sua. Qualità della vita e spigoli I reclami che tornano sono sull'interfaccia, non sul bilanciamento. Il 22 ottobre un giocatore ha chiesto un pianificatore di rotta che filtri per zona degli Ansiblex e che mostri la zona nella finestra "show info" invece che solo dopo aver fatto warp al ponte (thread). I commenti notavano che alcune alleanze mettono la zona nel nome del ponte, e diversi lettori ritenevano la richiesta un puro miglioramento di interfaccia, che nessuna linea del "niente modifiche" dovrebbe bloccare. In quel thread un utente ha citato quella che presentava come una dichiarazione di uno sviluppatore: nessun cambiamento per almeno sei mesi, per vedere l'impatto reale. Non siamo riusciti a trovarla né nelle patch notes né nel thread di feedback sul forum, quindi va considerata non confermata. Intanto un video pubblicato il 26 ottobre mostra il lato tagliente delle nuove regole: un giocatore che non sapeva che un Ansiblex con la bolla blocca il salto e ha perso una stiva da 8 miliardi di ISK (video, thread). Le patch notes non parlano di bolle, quindi questa è la versione del giocatore. Cosa tenere d'occhio Fractured Skies arriva il 10 novembre con i nuovi Navy attack battlecruiser, e i giocatori discutono già di come si inseriranno nella meta della proiezione. Se la mappa si muove davvero lo vedremo dai cambi di sovranità, non dai thread. Se la sov inizierà a cambiare di mano, ne scriveremo. Tag: EVE Online, Ansiblex, Cradle of War, nullsec, proiezione di forza, blocchi del nullsec, r/Eve, Fenris Creations, patch notes, sovranità Fonti Patch Notes, Version 24.01 (Fenris Creations) r/Eve: This is the End...? r/Eve: No change will get rid of blocs r/Eve: My week 1 analysis of Ansi Changes r/Eve: Ansiblex nerf failed to nerf projection r/Eve: Share your stories of conquest in null since the ansiblex changes r/Eve: Force Projection changes, what tools does a small alliance actually gain? r/Eve: FC Please update ansi patch r/Eve: thread sul video dell'Ansiblex con la bolla · video
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Sabato 24 ottobre un'incursione della Sansha's Nation è comparsa in Pochven e r/Eve se n'è accorta nel giro di poche ore. Qualche giorno prima, chi gioca i siti Hollow di Crimson Harvest aveva segnalato che il comportamento degli NPC era cambiato dopo una patch. Nessuna delle due storie è una guerra o un passaggio di sovranità, ma toccano i due luoghi che la community segue di più in questo momento: il triangolo dei Triglaviani e l'evento di Halloween. Un'incursione dove "non dovrebbe succedere" Il thread è stato pubblicato alle 09:59 UTC del 24 ottobre con il solo link al tracker della community, eve-incursions.space, e il titolo "an incursion has spawned in pochven". Ha raggiunto la cima della classifica hot di r/Eve e ha raccolto 44 commenti (thread su r/Eve). Cosa regge il thread: i giocatori parlano di un'incursione Sansha dentro Pochven e molti dicono che sia un evento raro. Un utente ricorda incursioni Sansha in Pochven nel 2023/24; chi ha aperto il thread scrive che era successo una sola volta e che era stato trattato come un bug. Sono ricordi dei giocatori, non comunicazioni ufficiali. Non abbiamo trovato annunci di Fenris Creations, quindi non possiamo dire se sia voluto. Le reazioni vanno in tre direzioni: I soldi. Si confrontano i quartier generali delle incursioni con i flashpoint dell'Osservatorio. Un utente stima che un sito HQ paghi circa 2,7 miliardi di ISK divisi tra 60 piloti, contro circa 3 miliardi divisi tra 15 per un sito dell'Osservatorio. Altri sostengono che le flotte incursione rendano più per pilota dell'"Ishtar spinning". Sono stime dei giocatori, non verificate. Lore e design. C'è chi vorrebbe una campagna militare EDENCOM in Pochven e chi ne approfitta per riaprire il dibattito su come l'aggiornamento Invasion abbia trasformato i sistemi highsec in Pochven. Battute. Tante, da "nuovo contenuto per il multiboxer" a "la Sansha vuole partecipare al Crimson Harvest". Prendetelo come un avviso, non come un bollettino. Se vivete nel triangolo, controllate il tracker e l'intel locale prima di sganciarvi. Siti Hollow: gli NPC sono cambiati? Il 21 ottobre un giocatore ha scritto che, dopo la patch, gli NPC di un sito Hollow di classe 2 non attaccavano più i suoi droni (thread su r/Eve). Altri nel thread dicono lo stesso e uno segnala che anche gli NPC Tetrimon nei siti più grandi ignorano i droni. Un utente sostiene che la modifica sia nelle patch note: non le abbiamo trovate, quindi non lo confermiamo. Altre osservazioni, tutte di singoli giocatori: i siti Hollow di classe 3 compaiono ora anche in lowsec, il loot potrebbe essere stato ritoccato (c'è disaccordo se in su o in giù) e il minigioco di hacking andava a scatti per almeno una persona. Un veterano dell'evento ricorda che ogni anno, dopo la prima settimana, qualcosa viene sistemato. Per capire come è partito l'evento, leggete il nostro pezzo precedente: Crimson Harvest 2026 Ten Days In. Perché conta Crimson Harvest spinge i giocatori verso Pochven e il PvP, e un'incursione Sansha è un motivo in più per esserci. Se le modifiche agli Hollow sono reali, i setup a droni diventano più sicuri in quei siti, con effetti su chi li farma. Aspettiamo conferme dai canali ufficiali. Fonti r/Eve: an incursion has spawned in pochven eve-incursions.space r/Eve: Unannounced Change to Hollow Sites? capsuleers.app: Crimson Harvest 2026 Ten Days In
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La mattina del 22 ottobre due thread sono saliti in cima a r/Eve con la stessa storia: un gruppo numeroso di Ishtar, tutte perse contro NPC nello stesso istante. Lo screenshot è stato pubblicato con il titolo "Many Chinese players synchronously lost to NPC at 01:34" ed è rimasto tra i primi 25 post del subreddit per circa 45 ore, arrivando al primo posto. Non c'è una spiegazione ufficiale. Qui separiamo ciò che mostrano i post da ciò che nei commenti è solo ipotesi. Cosa è stato pubblicato davvero Il primo thread, intitolato "botnet ded" e con flair Propaganda, è comparso verso le 01:47 UTC del 22 ottobre. Mostra un elenco di perdite e di navi e poco altro, e il titolo dice già cosa pensa l'autore (thread). Circa nove ore dopo un altro utente ha condiviso lo screenshot qui sopra, chiedendo che tipo di difetto possa causare una cosa simile (thread). Il titolo indica le 01:34 ma non il fuso orario, quindi non ne ipotizziamo uno. Questo è l'unico dato fattuale: uno screenshot, condiviso su Reddit, in cui molte Ishtar risultano perse insieme. Un commentatore ha fatto notare che un elenco del genere si può filtrare per tipo di nave, quindi l'immagine da sola non prova che il fenomeno sia così pulito come suggerisce il titolo. Dai thread non siamo riusciti a verificare le killmail originali. Le teorie nei commenti I giocatori hanno proposto diverse spiegazioni, nessuna confermata. Un'interruzione. Alcuni hanno parlato di un problema a un datacenter o alla rete di una regione. Un utente ha osservato che, se le macchine che eseguono i client fossero andate offline, i client non si sarebbero necessariamente chiusi, lasciando le navi ferme in un sito. Altri hanno obiettato che un'interruzione regionale non colpirebbe solo le Ishtar e che le navi non morirebbero nello stesso sito nello stesso momento. Un thread del giorno prima segnalava problemi di connessione a Tranquility dagli Stati Uniti, e un utente linkava un articolo del Guardian su un blackout in un datacenter di Londra il 20 ottobre (thread). Nulla collega quell'episodio alle perdite di Ishtar. Automazione. Molti commentatori leggono lo screenshot come un gruppo di account automatizzati che hanno smesso di rispondere tutti insieme. Diversi hanno accusato gruppi precisi di tollerarli o gestirli. Sono accuse di utenti anonimi in un subreddit che adora litigare, e non le riportiamo come fatti. Un singolo giocatore. La lettura meno drammatica: una persona che fa multiboxing con moltissime Ishtar e il cui PC o la cui connessione è caduta. Diversi commentatori hanno ricordato che è possibile e che lo screenshot potrebbe mostrare le flotte di una o due persone. Segnalazioni e ban Un commentatore ha scritto di aver segnalato molte di quelle navi al momento dei fatti e che circa il 70% è poi tornato con una mail "action has been taken". È il racconto di un singolo giocatore e non siamo riusciti a confermarlo. Un altro ha detto di aver ricevuto lo stesso giorno un blocco di mail di ban. Nessuno dei due è un annuncio. Fenris Creations non è intervenuta in nessuno dei due thread e al momento in cui scriviamo non abbiamo trovato una dichiarazione ufficiale sui forum o nelle pagine di news. La discussione sulle meccaniche Il thread "botnet ded" si è trasformato nel solito dibattito di design. Alcuni giocatori vogliono il tether disattivato durante il combattimento contro NPC, oppure un timer di combattimento NPC che blocchi il tether come fa il timer PvP. Altri hanno risposto che mettere una bolla su una struttura, oppure sloggare e rientrare, rende difficile catturare queste navi. Un'altra idea è un controllo tipo captcha, che per altri sarebbe un incubo per i giocatori veri nel mezzo di uno scontro. Sono proposte dei giocatori. Non è stato annunciato nulla su modifiche al tether o all'anti-botting. Perché conta Il farming con le Ishtar è da tempo un parafulmine, e uno screenshot così lo riapre subito. Arriva inoltre mentre è in corso l'elezione del CSM 21, in cui diversi candidati parlano di integrità del gioco, e nella stessa settimana di una polemica su violazioni dell'EULA di cui abbiamo scritto nel nostro articolo sul voto CSM 21. È probabile che il tema torni se Fenris Creations pubblicherà numeri sui ban. Per ora il riassunto onesto è breve: molte navi sono state perse insieme, la causa è ignota, forse ci sono stati dei ban, e la community ha idee molto forti. Aggiorneremo se Fenris Creations dirà qualcosa. Fonti r/Eve: "botnet ded" r/Eve: "Many Chinese players synchronously lost to NPC at 01:34" · immagine r/Eve: "Tranquility Down for US?" Articolo sul voto CSM 21 su capsuleers.app
Leggi di piùHai una guida da condividere, una battaglia da raccontare, un'analisi di sovereignty in tasca? Candidati al programma autori di Capsuleers: ogni articolo viene firmato con il tuo personaggio main, così la community sa chi c'è dietro la firma.
Approvazione manuale dell'admin · Ti rispondiamo via Discord
newsCapsuleer, Il Crimson Harvest raggiunge il suo apice sanguinoso e il percorso delle ricompense stagionali si estende, mentre i Blood Raiders combattono per stabilire un punto d'appoggio permanente a Pochven. A caccia di sangue mutato, affrontano la resistenza sia dell'Ordine di San Tetrimon che dei Triglaviani. Dall'inizio del raccolto, i capsuleer di New Eden hanno intrapreso una serie di attività nuove e ricorrenti per grandi ricompense, inclusa una copia del progetto per il nuovo Akoman Blood Raider attacca l'incrociatore da battaglia. Con sfide di combattimento e hacking in tutte le parti dello spazio, ci sono opportunità per i capsuleer di ogni livello di esperienza. A partire dalla scorsa settimana, anche i siti Hollow Origin e Hollow Outbreak con sede a Upwell rilasciano Criterion Ciphers, offrendo ai capsuleer più modi per accedere ai siti Criterion of Fitness. Sono aumentati anche i bottini rilasciati da vari siti di eventi, così come i tassi di rilascio del Criterion Cipher dagli incontri di rift nei siti di combattimento tradizionali e dalle cache Triglaviane nei siti di hacking. Inoltre, i siti Hollow Origin di Classe 3 non sono più limitati alle aree di Blood Raider, ma appaiono ovunque in lowsec. I capsuleer agguerriti non troveranno carenza di nemici o ricompense. Nuove ricompense, nuovo potere Il percorso delle ricompense stagionali è stato esteso, introducendo nuovi oggetti e una cassa di ricompensa finale che potrebbe contenere una copia del progetto per qualsiasi nave Blood Raider disponibile, incluso il nuovo incrociatore da battaglia d'attacco Akoman e il leggendario titano Molok. Continua a sbloccare le ricompense sul percorso sfida per richiederle prima che il raccolto finisca il 3 novembre. L'estensione aggiunge anche un nuovo background del personaggio e 50.000 punti abilità, insieme a una SKIN Blood Raider Crimson Mark per il Leshak sulla traccia Blood Raider o una SKIN Tetrimon Crimson Mark per il Leshak sulla traccia Tetrimon. Gli SKIN Blood Raider e Tetrimon Crimson Mark sono premi straordinari, ottenibili sia tramite premi per l'accesso giornaliero sia lungo il percorso stagionale. Altre ricompense giornaliere includono punti abilità, potenziamenti, acceleratori cerebrali ed elementi di design SKINR per forgiare la tua estetica intrisa di sangue. Preparati per la spinta finale Nel gioco sono disponibili allestimenti comunitari aggiornati di Crimson Harvest, personalizzati in base ai siti dell'evento per aiutare i capsuleer a gestire le operazioni in modo più efficiente. Per coloro che cercano approfondimenti tattici più approfonditi, ecco alcune utili guide della community: Offerte e celebrazioni in corso Mentre le battaglie infuriano, i capsuleer possono rafforzare i loro sforzi attraverso diverse promozioni in corso: Crimson Harvest Sale: il NES ha un'orda di sconti in palio, tra cui uno sconto del 25% sui Mastery Pack, uno sconto del 30% sulle SKIN di Malagrin Marshlight e molto altro ancora. Fino al 25% di sconto su PLEX: aumenta ulteriormente il tuo budget risparmiando sull'acquisto di PLEX e ottieni Sanguinary Savant SKIN gratuiti con i pacchetti scontati. Pacchetti Crimson Harvest – Due pacchetti a tempo limitato che offrono una gamma di articoli tra cui Omega, PLEX, SP, SKIN ed elementi SKINR. Sanguinary Savant SKIN – Distinguiti nella lotta con SKIN individuali disponibili per PLEX nel New Eden Store fino al 3 novembre. Crimson Harvest Merch: vai al negozio EVE Merch per la nuova gamma di abbigliamento e accessori Crimson Harvest. Le porte del sangue rimangono aperte Mentre i cieli del Nuovo Eden bruciano cremisi, scegli da che parte stare e fai lo sforzo finale per rivendicare la tua parte del raccolto. UNISCITI ALLA LOTTA
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newsCapsule insanguinate, Le porte del sangue sono aperte e il Crimson Harvest è in pieno svolgimento. Fino al 2 novembre (23:59 UTC), puoi risparmiare fino al 25% su pacchetti PLEX selezionati e richiedere Sanguinary Savant SKIN gratuiti con ognuno di essi. Spendi il tuo PLEX in Omega, servizi SKIN, componenti SKINR e altro ancora, e appari al meglio durante il raccolto. Il primo incrociatore da battaglia d'attacco pirata ha preso il volo tra le stelle. L'Akoman è uno scafo Blood Raider costruito per entrare velocemente e fare male. La sua primissima SKIN proviene dalla linea Sanguinary Savant ed è inclusa in pacchetti selezionati! Ogni pacchetto PLEX elencato di seguito include Sanguinary Savant SKIN gratuite. Più grande è il pacchetto, più risparmi e più SKIN ottieni! E sì, questa volta l'offerta prevede uno sconto su 500 PLEX! PLEX SKIN Sanguinary Savant gratuite Prezzo Risparmio 500 Crocifiggere $25 → $20 20% 1,000 Crocifiggere, problema della Marina dei Dragoon $45 → $36 20% 1,500 Crucifier, Emissione della Marina dei Dragoon, Emissione della Marina dei Presagi $65 → $52 20% 3,000 Crocifisso, Emissione della Marina dei Dragoon, Emissione della Marina dei Presagi, Assoluzione $125 → $96.25 23% 6,000 Crucifier, Problema della Marina dei Dragoon, Problema della Marina dei Presagi, Assoluzione, Akoman $240 → $184.80 23% 12,000 Crocifisso, Emissione della Marina dei Dragoon, Emissione della Marina dei Presagi, Assoluzione, Akoman, Redentore $420 → $315 25% 20,000 Crocifisso, Emissione della Marina dei Dragoon, Emissione della Marina dei Presagi, Assoluzione, Akoman, Redentore, Salvezza $650 → $487.50 25% Queste skin conferiscono alla tua nave una finitura ricca, minacciosa, rosso sangue, accentuata da dettagli metallici scuri e bagliori cremisi, perfetti per distinguersi durante Crimson Harvest. Se stai cercando diverse SKIN Sanguinary Savant, una selezione di quelle classiche è disponibile nel NES fino al 3 novembre. Non perderti il raccolto Crimson Harvest sta andando alla grande e c'è ancora tempo per tuffarsi. Scegli da che parte stare e scala il percorso stagionale attraverso siti Criterion of Fitness, Hollow Outbreaks, siti di combattimento e hacking e nuovi wormhole in stile Pochven nello spazio Blood Raider. Campioni di sangue mutati, ricompense per l'accesso giornaliero e un percorso stagionale che culmina nel progetto Akoman attendono coloro che saranno abbastanza audaci da rivendicarli. E non dimenticare di passare da Twitch per richiedere fantastici Twitch Drop!
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newsCapsuleer, Gli orrori di Crimson Harvest sono implacabili e ora il New Eden Store sta scatenando un'orda di risparmi per potenziare le tue attività intrise di sangue. Che tu voglia fare scorta di materiali di consumo, completare la tua collezione di SKIN o diventare un Alpha. Apri le porte del sangue al risparmio C'è una vera e propria cornucopia di grandi offerte disponibili nel NES fino al 3 novembre (23:59 UTC). Sconto del 25% sui pacchetti maestria Questo è anche un ottimo momento per padroneggiare il percorso che hai scelto nel New Eden, perché tutti e cinque i Mastery Pack sono disponibili adesso con uno sconto del 25%! Acceleratori cerebrali 2 per 1 Hai bisogno di accelerare la tua formazione? Adesso, quando acquisti un qualsiasi acceleratore Cerebral "Boost", ne ricevi un altro gratuitamente! Sistemi esperti 2 per 1 Anche i seguenti Sistemi Esperti beneficiano dell'offerta 2 al prezzo di 1: Sistema esperto di gestione del marchio Sistema esperto delle operazioni navali principali Sistema esperto per le operazioni delle forze dell'ordine Sistema esperto di guerra tra fazioni Sistema esperto di raccolta del gas Sistema esperto per le operazioni dei trasportatori Sistema esperto pilota logistico Sistema esperto per le operazioni su chiatte minerarie Sistema esperto per l'esplorazione dello spazio Iniettori Alpha e Hypercore 3 per 1 Anche gli Alpha Injector e gli Hypercore vanno a ruba: acquista un pacchetto e ne ricevi DUE gratis. Questo è 3 per 1! Paga 10 Daily Alpha Injector e ne ricevi 30, oppure paga 100 Hypercore e ne ricevi 300! 30% di sconto sulle SKIN Marshlight di Malagrin Ultimo, ma non per importanza! I collezionisti di SKIN possono rallegrarsi, perché ora puoi ottenere le classiche SKIN Malagrin Marshlight individuali con uno sconto del 30%. Queste PELLE incarnano spiriti di luce e fiamma che si dice vaghino per le paludi delle Grandi Desolazioni Morthani. Fai scorta di PLEX, rilancia l'economia Per finire, c'è una svendita in corso proprio adesso nel EVE Store, che offre PLEX scontato con Sanguinary Savant SKIN gratuite incluse. Ottieni il tuo PLEX a un prezzo inferiore, adesso, e amplialo ancora di più con questa fantastica vendita! Non solo si tratta di una grande opportunità per mettere a frutto PLEX, ma è anche una buona notizia per l’economia del New Eden. Un accordo come questo aumenterà la domanda di PLEX sul mercato, quindi se hai PLEX ma non hai bisogno di nulla dal NES in questo momento, questa è una buona opportunità per venderlo per ISK e aiutare gli altri capsuleer ad accedere all'accordo. Teletrasportatevi al New Eden Store
Leggi di piùDecifra la rete del container un nodo alla volta, raccogli le utility, sfonda firewall e anti-virus — e fai saltare il System Core prima che il tuo virus perda coerenza.
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È un'app per PC (Windows e Linux): da telefono apri la pagina e scaricala quando sei al computer.
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