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- Security status
- 0.10
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 8
- Perdite
- 10
- Efficienza
- 44%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 156.1M
- Persi
- 49.7M
- Efficienza ISK
- 76%
- Bilancio
- +106.4M
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 8
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti2.7K
Danni subiti25.2K
Rapporto danni10%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
The ScopeDal domenica 23 marzo 20140 Kill0 Perdite
Red FederationDal lunedì 1 aprile 20130 Kill0 Perdite
The ScopeDal domenica 31 marzo 20130 Kill0 Perdite
Crytek DynamicsDal domenica 16 dicembre 20128 Kill9 Perdite
The ScopeDal giovedì 15 novembre 20120 Kill0 Perdite
Crytek DynamicsDal domenica 27 novembre 20110 Kill0 Perdite
The ScopeDal domenica 27 novembre 20110 Kill0 Perdite
Armored Origins Space ShipsDal venerdì 12 marzo 20100 Kill0 Perdite
The ScopeDal venerdì 12 marzo 20100 Kill0 Perdite
Mad InventorsDal sabato 20 giugno 20090 Kill0 Perdite
University of CailleDal domenica 14 giugno 20090 Kill0 Perdite
Bio in gioco
Resistances to use:
Ammar Navy = EM / Thermal
Angel's = ALL but mostly Exp / Kinetic
Blood Raider = Thermal / EM
Caldari Navy = Kinetic / Thermal
Gallente = Kinetic / Thermal
Guristas = Kinetic / Thermal
Khanid = EM / Thermal
Maru = EM / Thermal
Mercenaries = Kinetic / Thermal (Com. w. EM /lol
Thermal;
Missiles w. Kinetic)
Minmatar = Exp / Kinetic
Mordu's Legion = EM / Thermal / Kinetic
Odamian = Kinetic / Thermal
Rogue Pirate = EM / Exp / Kinetic
Sansha = Em / Thermal
Serpentis = Thermal / Kinetic
Zazzmatazz = 2 Thermal / 2 Kinetic / 1EM / 1Exp
• DMG to use:
Ammar Navy = EM (Shield) / Exp (Armor)
Angel's = EM (Shields) / Exp (Armor); or Thermal
allround
Blood Raider = Thermal
Caldari Navy = Exp / Thermal / Kinetic
Gallente = EM (Shield) / Exp (Armor)
Guristas = EM (Shield) / Exp (Armor)
Khanid = EM (Shield) / Exp (Armor)
Maru = Kin
Minmatar = EM (Shield) / Exp (Armor)
Ammar Navy = EM / Thermal
Angel's = ALL but mostly Exp / Kinetic
Blood Raider = Thermal / EM
Caldari Navy = Kinetic / Thermal
Gallente = Kinetic / Thermal
Guristas = Kinetic / Thermal
Khanid = EM / Thermal
Maru = EM / Thermal
Mercenaries = Kinetic / Thermal (Com. w. EM /lol
Thermal;
Missiles w. Kinetic)
Minmatar = Exp / Kinetic
Mordu's Legion = EM / Thermal / Kinetic
Odamian = Kinetic / Thermal
Rogue Pirate = EM / Exp / Kinetic
Sansha = Em / Thermal
Serpentis = Thermal / Kinetic
Zazzmatazz = 2 Thermal / 2 Kinetic / 1EM / 1Exp
• DMG to use:
Ammar Navy = EM (Shield) / Exp (Armor)
Angel's = EM (Shields) / Exp (Armor); or Thermal
allround
Blood Raider = Thermal
Caldari Navy = Exp / Thermal / Kinetic
Gallente = EM (Shield) / Exp (Armor)
Guristas = EM (Shield) / Exp (Armor)
Khanid = EM (Shield) / Exp (Armor)
Maru = Kin
Minmatar = EM (Shield) / Exp (Armor)