Maczocker Ahashion
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- Security status
- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1167
- Perdite
- 90
- Efficienza
- 93%
- Indice di pericolo
- 88%
ISK
- Distrutti
- 1.70T
- Persi
- 19.11B
- Efficienza ISK
- 99%
- Bilancio
- +1.68T
Solo
- Kill in solo
- 169
- Percentuale solo
- 14%
- Colpi finali
- 304
- Punti
- 1063
Altro
- Perdite contro NPC
- 11
- Quota perdite NPC
- 12%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Media
Danni
Danni inflitti11.0M
Danni subiti2.2M
Rapporto danni83%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Little Red Riding HoleDal martedì 23 luglio 2024210 Kill7 Perdite
Deutsche KapselpilotenschuleDal domenica 9 giugno 20240 Kill0 Perdite
Maczocker's Alt CorpDal domenica 18 dicembre 2022234 Kill9 Perdite
Special Wormholes and TacticsDal venerdì 30 novembre 2018695 Kill40 Perdite
ViziamDal venerdì 30 novembre 20180 Kill0 Perdite
Prey for the Alpha SquadDal venerdì 27 aprile 20180 Kill0 Perdite
Or3 FightersDal mercoledì 31 gennaio 20180 Kill0 Perdite
ViziamDal venerdì 5 gennaio 20180 Kill0 Perdite
24th Imperial CrusadeDal venerdì 5 gennaio 20180 Kill0 Perdite
S.T.A.L.K.E.R LegionDal venerdì 24 novembre 201756 Kill11 Perdite
ViziamDal sabato 14 ottobre 20170 Kill0 Perdite
Die Woge des WahnsinnsDal giovedì 5 ottobre 20170 Kill0 Perdite
Imperial AcademyDal domenica 3 settembre 20170 Kill0 Perdite
Bio in gioco
☸
MURPHYS LAW OF EVE
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it.
3. When in doubt -- empty your magazine.!!
4. Overkill works.
5. Never share a cockpit with somebody braver than you are.
6. If your attack is going really well, it's an ambush.
7. No plan survives the first contact with the enemy.
8. Five second bombs blowup in three seconds.
9. Try to look unimportant. The enemy may be low on ammo.
10. Don't look conspicuous -- it draws fire.
11. Never draw fire -- it irritates the rest of the fleet trying to ghost by a gang larger then yours
12. If you draw fire, make sure you sacrifice yourself for the cause
☸
MURPHYS LAW OF EVE
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it.
3. When in doubt -- empty your magazine.!!
4. Overkill works.
5. Never share a cockpit with somebody braver than you are.
6. If your attack is going really well, it's an ambush.
7. No plan survives the first contact with the enemy.
8. Five second bombs blowup in three seconds.
9. Try to look unimportant. The enemy may be low on ammo.
10. Don't look conspicuous -- it draws fire.
11. Never draw fire -- it irritates the rest of the fleet trying to ghost by a gang larger then yours
12. If you draw fire, make sure you sacrifice yourself for the cause
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