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MinmatarVherokiorKillboard
Creato il
Prossimo compleanno
Ultima attività
Security status
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Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento
Kill
14
Perdite
36
Efficienza
28%
Indice di pericolo
83%
ISK
Distrutti
31.73B
Persi
2.08B
Efficienza ISK
94%
Bilancio
+29.65B
Solo
Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Colpi finali
0
Punti
28
Altro
Perdite contro NPC
6
Quota perdite NPC
17%
Kill medie/giorno
Attività
Media
Danni
Danni inflitti299.7K
Danni subiti211.5K
Rapporto danni59%

Profilo operativo

Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni

Attività

Cosa vola e dove combatte

NaviUltima settimana

Nessun dato in questo periodo.

SistemiUltima settimana

Nessun dato in questo periodo.

I più preziosi

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi

Perdite suddivise per classe di scafo.

Carriera

Le corporazioni attraversate, dalla più recente

Bio in gioco

n. * Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU

(2.147.483.647/149.000.000)


Damage to deal against:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal

Damage to tank against:
Guristas = Kinetic/Thermal
serpentis = Thermal/Kinetic
blood raider = thermal/EM
sansha's = EM/thermal
angel's = expl/kin
minmatar = expl/kin
mmar navy = EM/thermal
mordu's legion = EM/thermal/kinetic
mercenaries = kinetic/thermal (commander with EM/therm)
rogue drones = EM mostly


W-SPACE DESIGNATION
Class 1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6 A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237

K-SPACE DESIGNATION
High Sec A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Low Sec A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
Null Sec C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142


Anomalies are ranked in difficulty (easiest to hardest)
•(Faction) Burrow
•(Faction) Hideaway
•(Faction) Refuge
•(Faction) Den
•(Faction) Yard
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum
.
Easy | Hidden
Normal | No Name
Medium. | Forsaken
Hard | Forlon
.
1st module: 100% effective
2nd: 87%
3rd: 57%
4th: 28%
5th:10.5%
6th:3%