- Creato il
- …
- Prossimo compleanno
- …
- Ultima attività
- …
- Security status
- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 2
- Efficienza
- 0%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 233.7M
- Efficienza ISK
- 0%
- Bilancio
- -233.7M
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti0
Danni subiti50.1K
Rapporto danni0%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
W1CADal giovedì 3 luglio 20080 Kill2 Perdite
Blake IndustriesDal mercoledì 11 giugno 20080 Kill0 Perdite
AliastraDal martedì 27 maggio 20080 Kill0 Perdite
Blake IndustriesDal martedì 1 aprile 20080 Kill0 Perdite
AliastraDal martedì 1 aprile 20080 Kill0 Perdite
W1CADal giovedì 27 luglio 20060 Kill0 Perdite
AliastraDal giovedì 20 luglio 20060 Kill0 Perdite
Terminal Damage Inc.Dal domenica 25 giugno 20060 Kill0 Perdite
MOYA WARFARE INC.Dal sabato 11 febbraio 20060 Kill0 Perdite
Center for Advanced StudiesDal giovedì 9 febbraio 20060 Kill0 Perdite
Bio in gioco
Trader + Dealer in Fine Art and Antiques.
(well junk).
Knowledge Is knowing a tomato is a fruit
Wisdom is not putting it in a fruit salad
-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
Murphys Law:- If anything can go wrong, it will go wrong.
Sods Law:- Murphy was too optimistic.
The light at the end of the tunnel is a train coming
(well junk).
Knowledge Is knowing a tomato is a fruit
Wisdom is not putting it in a fruit salad
-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
Murphys Law:- If anything can go wrong, it will go wrong.
Sods Law:- Murphy was too optimistic.
The light at the end of the tunnel is a train coming