- Creato il
- …
- Prossimo compleanno
- …
- Security status
- 0.30
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 0
- Efficienza
- 0%
- Indice di pericolo
- 0%
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 0
- Efficienza ISK
- 0%
- Bilancio
- +0
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
EVE Street JournalDal venerdì 30 marzo 20070 Kill0 Perdite
ViziamDal domenica 26 novembre 20060 Kill0 Perdite
HighSec Development Ltd.Dal venerdì 30 giugno 20060 Kill0 Perdite
ViziamDal giovedì 29 giugno 20060 Kill0 Perdite
Global TechnologiesDal giovedì 15 giugno 20060 Kill0 Perdite
ViziamDal giovedì 15 giugno 20060 Kill0 Perdite
JumpDrive IncDal lunedì 5 giugno 20060 Kill0 Perdite
Royal Amarr InstituteDal venerdì 2 giugno 20060 Kill0 Perdite
Bio in gioco
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Damage types to use **
Angel - EM(shields) Explosive(Armor), or
thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Maru - Kinetic/Thermal
Mordus - EM (shield) Explosive(Armor)
Gurista - EM(shields) Explosive(Armor),
Thermal/Kinetic all round
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Serpentis - Thermal
Mercenary - Explosives
Caldary Navy - Explosives (Kine/Therm)
Khanid - EM(shields) Explosive(Armor)
Zazzmatazz - EM(shield)/Explosive(Armor)
Rogue Pirate- EM(shield)/Explosive(Armor)
Odamian - EM(shield)/Explosive(Armor)
*** Mission types ***
-Administration: 50% Kill, 50% Courier
-Advisory: 34% Kill, 66% Courier
-Archives: 5% Kill, 90% Courier, 5% Trade
-Astrosurveying: 40% Kill, 30% Courier,
25% Mining, 5% Trade
-Command: 97% Kill, 3% Courier
-Distribution: 5% Kill, 95% Courier
-Intelligence: 85% Kill, 15% Courier
-Internal Security: 95% Kill, 5% Courier
-Legal: 50% Kill, 50% Courier
-Manufacturing: 5% Kill, 95% Courier
-Marketing: 5% Kill, 95% Courier
-Mining: 5% Kill, 85% Courier, 10% Mining (II)
-Production: 5% Kill, 95% Courier
-Public Relations: 34% Kill, 66% Courier
-R&D;*: 0% Kill, 50% Courier(S), 50% Trade
-Security: 90% Kill, 5% Courier, 5%Trade
-Storage: 5% Kill, 95% Courier(L)
-Surveillance: 95% Kill, 5% Courier.
Complexes: maxiumum ship allowed-
1/10 Frigate
2/10 Destroyer
3/10 Cruiser
4/10 Battle Cruiser
5/10 Battle Ship
Security status: Empire restrictions-
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
Agent LP reward Offers:
1.5K - +1 Attribute Implants
9K - +2 Attribute Implants
10K - +3 Attribute Implants
15K - Special Connections Skill Books
100K - Navy Issue Frigates
250K - Navy Issue Cruisers
300K - Multiple +3 Attribute Implants
400K - +4 Attribute Implants
450K - +5 Attribute Implants
500K (+ rare tags) - Faction Battleships
600K - Pre-built Faction Battleships
thanks to a passing pirate