- Fondata il
- …
- Membri
- 3
- Tasse
- 0%
- Attaccabile in guerra
- No
- Sito
- http://
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 7
- Efficienza
- 13%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 322.7M
- Persi
- 144.2M
- Efficienza ISK
- 69%
- Bilancio
- +178.6M
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 1
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola la corporazione e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Battaglie
Le ultime registrate da eve-kill
Nessuna battaglia registrata.
Storia delle alleanze
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Descrizione
Originally nomads in Matar's vast and inhospitable desert regions, the Vherokior are among the most diverse individuals of the Republic. They can be found in professions ranging from doctors to mystics, scholars to merchants. Their quiet work ethic and widespread family clans allow them unlimited social mobility in the Republic, with access to both the best and worst that society has to offer. While politically underrepresented in the Republic, the Vherokior are more than capable of influencing policy, and have no qualms with using that influence to benefit a relative or associate. The practice is common in the private sector as well, where Vherokior clan-run businesses thrive by avoiding the bureaucratic red tape of official channels.