Capsule competitive,
Alliance Tournament XXII si sta avvicinando rapidamente e ci sono molte cose interessanti in arrivo.
Due nuovi scafi Amarr, una nuova gamma di Victory SKIN, trofei e un aggiornamento del monumento. Ecco tutto per cui le squadre stanno lottando.
Amarr Prize Ships
Dopo la sponsorizzazione e la trasmissione piena di pubblicità del XXI Torneo dell'Alleanza, quest'anno l'IGC ha deciso di assumere uno sponsor più imperiale: l'Impero Amarr. L'Amarr ha sponsorizzato l'ultima volta il Torneo dell'Alleanza X, offrendo la Fregata d'assalto Malice e l'Incrociatore d'assalto pesante Vangel. Quest’anno, gli ingegneri di IGC hanno apportato adattamenti a un piccolo lotto di diverse navi Amarr e sono ora pronti a rendere pubbliche le loro modifiche. Presentazione delle nuove gloriose navi Amarr, esclusive di ATXXII:
The Herald

Una fregata d'attacco elettronica, basata sulla Sentinel, combinata con la tecnologia utilizzata con la classe Fregata d'assalto Retribution e Vengeance. L'Herald offre il tracciamento e l'interruzione della guida più potenti di qualsiasi piattaforma di New Eden e con otto torrette efficaci può facilmente combattere a distanze estese mantenendo gli avversari inabili.
The Penitence

Un incrociatore da ricognizione da combattimento, basato sulla Maledizione, combinato con la tecnologia di contrasto presente nella classe Heavy Interdictor, come il Devoter. Il Penitence combina potenti armi disgreganti, devastante neutralizzazione dell'energia e formidabili capacità di contrasto, dotandosi di tutti gli strumenti di cui ha bisogno per imporre la propria volontà sul campo di battaglia.
Dati della nave:
Gli ingegneri sono ancora al lavoro per finalizzare il progetto, quindi i bonus finali potrebbero cambiare
THE HERALD | THE PENITENCE | |
Scafo base | Sentinella | Maledizione |
Classe di nave | Fregata d'attacco elettronica | Incrociatore da ricognizione da combattimento |
Disposizione slot (alto / medio / basso) | 2 / 5 / 5 | 5 / 6 / 7 |
Punti di fissaggio torretta / lanciatore | 0 Lauchner 2 torrette | 4 lanciatori 2 torrette |
Via per droni e larghezza di banda | Via per droni: 60 m3 Larghezza di banda drone 20 m3 | Via drone: 300 m3 Larghezza di banda completata: 50 m3 |
Bonus del ruolo | Aumento del 50% nella resistenza alla guerra del limite Riduzione del 50% della penalità del raggio della firma Microwarpdrive Può adattarsi ai controlli dei danni da assalto | Non può essere rilevato dagli scanner direzionali Può adattarsi ai moduli Generatore di campo di disturbo dell'ordito e Generatore di campo cinosurale Bonus del 20% su tutte le resistenze dell'armatura Bonus del 12,5% alla velocità di microcurvatura del drone Riduzione del 50% della penalità del raggio della firma dal generatore di campi di disturbo Warp |
Tratti/bonus della nave | Bonus della fregata Amarr (per livello di abilità): Bonus del 20% alla portata ottimale della torretta energetica piccola Bonus del 40% ai danni delle torrette energetiche piccole Bonus del 5% alla cadenza di fuoco delle torrette energetiche piccole Bonus delle navi d'attacco elettroniche (per livello di abilità): Bonus del 12,5% all'efficacia del disgregatore per armi Riduzione del 5% del tempo di ricarica dei condensatori della nave Bonus fregate d'assalto (per livello di abilità): Bonus del 4% su tutte le resistenze dell'armatura | Bonus Amarr Cruiser (per livello di abilità): Bonus del 10% all'efficacia del disgregatore per armi Bonus del 25% ai punti ferita dei droni e bonus di 7.500 m di danno alla portata operativa dei droni Bonus delle navi da ricognizione (per livello di abilità): Bonus del 50% alla portata ottimale di Energy Nosferatu e Energy Neutralizer Bonus del 30% al raggio di caduta di Energy Nosferatu e Energy Neutralizer Bonus del 40% sull'importo consumato da Nosferatu energetico e Neutralizzatore energetico Bonus degli incrociatori pesanti da interdizione (per livello di abilità): Bonus del 10% alla portata del generatore di campi di disturbo warp |
Distribuzione della nave premio
Verrà assegnato un totale di 140 Araldi e 140 Penitenze, suddivisi in base al posizionamento finale:
PLACEMENT | HERALD | PENITENZA |
1° (vincitore della finale) | 40 | 40 |
2° (perdente della finale) | 20 | 20 |
3° | 16 | 16 |
4° | 12 | 12 |
I primi 6 | 8 | 8 |
I migliori 8 | 6 | 6 |
Top 12 | 4 | 4 |
Top 16 | 2 | 2 |
Totale assegnato | 140 | 140 |
I dati sono per squadra. Le squadre che finiscono quinta e sesta ricevono ciascuna otto esemplari di ciascuno scafo, la settima e l'ottava ne ricevono sei, dalla nona al dodicesima ne ricevono quattro ciascuna e dalla tredicesima al sedicesima ne ricevono due.

Amarr Victory SKIN
Amarr Victory SKIN vengono assegnati per ogni partita vinta. Ogni incontro all'interno di una serie al meglio delle tre conta come un incontro.
Le SKIN Amarr Victory saranno ispirate al design dell'Herald e della Penitence e si applicheranno alle seguenti navi
Apocalypse Navy Issue
Abaddon
Prophecy Navy Issue
Pilgrim
Guardian
Omen Navy Issue
Dragoon Navy Issue
Pontifex
Retribution
Imperial Navy Slicer
Trofei e il Monumento

Il trofeo digitale del Torneo dell'Alleanza verrà trasferito nell'hangar del nuovo capitano. I nomi dei piloti vincitori verranno incisi sul trofeo fisico del Torneo dell'Alleanza, che sarà esposto al Fanfest. Inoltre, il Monumento del Torneo dell'Alleanza a Manarq verrà aggiornato.
Ci piacerebbe sapere la tua opinione sui premi, quindi vai su EVE Online Discord per farci sapere qual è il tuo scafo preferito o alcuni dei tuoi primi imbrogli di teoria!
Ci vediamo nell'arena!
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