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Approfondimenti su EVE Online, guide e novità della community.

Il Capsuleer Edda – Ultime notizie
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Il Capsuleer Edda – Ultime notizie

Il Capsuleer Edda – Ultime notizie

Capsulatrici dedicate,

Al Fanfest 2026, i capsuleer avranno l'opportunità irripetibile di contribuire al Capsuleer Edda, un progetto culturale e d'archivio che preserva la storia vivente di EVE Online.

Ispirandosi alle tradizioni dei manoscritti islandesi e alla cultura delle saghe, questo progetto storico traduce un universo guidato da lettori digitali in un oggetto fisico destinato a durare. Riunisce calligrafia, narrativa storica, sperimentazione materiale e partecipazione simbolica.

È l'intera storia dei creatori di capsule del Nuovo Eden, scritta con il loro stesso sangue, progettata per durare millenni.

Hai detto Sangue di Capsuleer?

Sì. Sì, l'abbiamo fatto. È un gesto puramente simbolico, poiché il sangue non è un materiale di scrittura durevole. Questo manoscritto è progettato per durare, quindi l'uso di sangue puro vanificherebbe lo scopo. Usare un po' di sangue, tuttavia, renderà il tutto più significativo.

I visitatori del Fanfest 2026 saranno invitati a contribuire con una singola goccia di sangue ciascuno, che sarà infusa con una struttura di inchiostro del XVII secolo basata sulla storia, formulata per resistere alla prova del tempo.

Il progetto è di natura non clinica, completamente volontario, anonimo e non diagnostico. Sarà supervisionato da professionisti formati.

Tutti i campioni di sangue verranno raggruppati in un unico materiale composito, dopodiché i singoli campioni non potranno essere separati, i contributori non potranno essere identificati e il prelievo non sarà più possibile.

Perché il Capsuleer Edda?

La cultura umana esiste sempre più online, compresi i sistemi sociali, le economie, la storia condivisa e i forum di autogoverno. Sebbene molti di questi spazi possano sembrare permanenti, non lo sono.

Sono di proprietà delle aziende, cambiano, si evolvono e in alcuni casi potrebbero scomparire.

I mezzi umani di conservazione sono diventati sempre meno permanenti nel corso della storia. Abbiamo iniziato preservando le informazioni nella pietra, che possono durare milioni di anni. Poi la pelle, che dura da millenni. Poi la carta, i media digitali e infine il cloud, ciascuno dei quali risolve determinati problemi ma ne introduce altri.

The Capsuleer Edda non risolve la conservazione digitale, né tenta di farlo. Ciò che fa è prendere una società digitale di lunga durata e preservarne la storia in una forma fisica durevole. I materiali e i metodi sono stati scelti per la longevità.

Il tomo sarà prodotto su pergamena, che ha una lunga storia come materiale manoscritto durevole. È di provenienza etica, scelto per le sue proprietà d'archivio. Il punto non è far rivivere tradizioni perdute, ma scegliere i materiali più durevoli disponibili.

EVE Online opera ininterrottamente da più di due decenni, il suo mondo aperto è stato plasmato nel tempo dai capsuleer. Pochi spazi digitali possono vantare questo livello di continuità, rendendolo particolarmente adatto a questo tipo di prenotazione culturale.

Cosa c'è nell'Edda?

The Capsuleer Edda è commissionato da autori islandesi, che scrivono per riflettere la storia e l'esperienza condivisa di EVE Online come cultura digitale.

Gli autori che contribuiscono sono Andri Snær Magnason e Jónas Reynir Gunnarsson. Conserveranno storie capsule in versi, producendo un'opera d'arte piuttosto che un testo puramente biografico. Hanno intervistato la comunità di EVE, ottenuto feedback e analizzato la storia di New Eden guidata dai giocatori per ispirare e informare la loro poesia epica.

Il manoscritto sarà scritto a mano da un calligrafo professionista e lasciato intenzionalmente senza firma per riflettere le tradizioni storiche dei manoscritti, in cui gli scribi documentavano saghe senza credito.

Diventa parte della storia

Maggiori informazioni sul Capsuleer Edda saranno rivelate all'EVE Fanfest 2026. Gli ospiti avranno anche l'opportunità di prendere parte alla conservazione della storia del capsuleer donando una goccia di sangue al progetto.

Se devi ancora assicurarti il tuo biglietto Fanfest, agisci ora, poiché sono quasi esauriti.

Non vediamo l'ora di vederti in Islanda e di farti diventare parte del Capsuleer Edda.

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Incontra i tuoi host del Fanfest 2026
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Incontra i tuoi host del Fanfest 2026

Capsule,

Con l'avvicinarsi del Fanfest, le increspature si stanno diffondendo in New Eden. Il live streaming tornerà per il 2026, con host che conoscono EVE Online come il palmo della loro mano, assicurando che coloro che non riescono ad arrivare a Reykjavik non perderanno nemmeno un momento.

Che tu sia sintonizzato per le grandi rivelazioni, gli approfondimenti degli sviluppatori o i momenti indimenticabili della community, questa troupe ti guiderà attraverso ogni momento importante del festival.

Erst, Lorumerth, Oz e ThatGuyToxic saranno in diretta sul posto, offrendoti analisi approfondite, reazioni in tempo reale e battute capsule direttamente dal cuore di Fanfest.

Ogni host porta in tavola il proprio stile e la propria forza. Ecco un rapido sguardo alle voci che danno forma alla trasmissione di quest'anno:

Prima  

Twitch: Erst  

Un creatore di EVE di lunga data noto per le acute intuizioni di gioco e i flussi di atmosfera rilassata, Erst porta esperienza e una profonda comprensione dei molti livelli di New Eden.

Lorumerth  

YouTube: Loru Gaming  

Lorumerth unisce una presenza sullo schermo coinvolgente ed energica con approfondimenti su un'ampia gamma di argomenti di EVE. Le sue analisi analitiche e la forte attenzione alla comunità lo rendono una voce potente per la trasmissione del Fanfest.

Oz  

YouTube: OZ_Eve  

Oz, esperto di mercato, pensatore basato sui dati e uno dei creatori di contenuti didattici più riconoscibili nell'ecosistema EVE, aggiunge competenze economiche e commenti taglienti al mix.

ThatGuyToxic  

Twitch: thatguytossici  

Noto per gli streaming dinamici e un legame autentico con la community, ThatGuyToxic porta energia, umorismo e commenti con reazioni dal vivo sul palco del Fanfest.

Dall'impatto economico alle speculazioni sull'espansione, dall'analisi seria ai momenti spontanei sul palco, questa formazione offre esperienza, intuizione e personalità in egual misura.

Non vediamo l'ora di lavorare con loro per rendere il live streaming (quasi) tanto divertente quanto partecipare al Fanfest 2026 di persona.

Ci vediamo al Fanfest e nella chat di Twitch!

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Presentatori dei giocatori all'EVE Fanfest 2026
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Presentatori dei giocatori all'EVE Fanfest 2026

Capsule conversazionali,

EVE Fanfest è il raduno definitivo dei giocatori di EVE; un luogo in cui i capsuleer provenienti da tutto l'ammasso si riuniscono per celebrare l'universo che hanno contribuito a costruire. E nessuna celebrazione sarebbe completa senza una parola da parte dei piloti che danno forma a New Eden.

Ogni anno puntiamo i riflettori sui membri della comunità che vivono e respirano EVE, permettendo loro di salire sul palco per condividere le loro competenze, esperienze e passione. Incontriamo i presentatori dei giocatori per EVE Fanfest 2026:

Industrie degli stregoni

Warlock Industries dimostra come i filmati cinematografici delle battaglie vengono registrati durante il combattimento dal vivo, trasformati in storie visive accessibili e archiviati come storia di EVE. Tecniche pratiche, scelte narrative e flussi di lavoro creativi vengono evidenziati per ispirare più piloti a documentare la portata e la bellezza delle guerre di New Eden.

Oz

The Oz, commerciante veterano e membro del CSM, esplora i veri fattori trainanti dei mercati di EVE, tra cui guerre, patch, cambiamenti politici e comportamento dei giocatori. Utilizzando esempi concreti, la sessione offre spunti pratici su come e perché i prezzi cambiano e cosa i giocatori possono imparare da tali movimenti.

Grunt Kado

Grunt Kado riflette sulla sua evoluzione da PvPer per piccole bande a creatore di YouTube, parlando di cambiamenti di mentalità, sfide relative ai contenuti e approcci PvP moderni. Attraverso esempi di gameplay e creazione di teorie, la sessione offre informazioni sulla creazione di contenuti PvP coinvolgenti che siano in sintonia sia con i veterani che con i nuovi giocatori.

Squizz Caphinator

Squizz Caphinator traccia l'intero ciclo di vita di un killmail, dall'inserimento di ESI alle statistiche, alle classifiche e alle API pubbliche. Il discorso rivela la portata, la complessità e l’infrastruttura dietro zKillboard, offrendo informazioni su come i dati di combattimento di EVE vengono elaborati, archiviati e condivisi con la comunità.

Argus Sorn

Argus Sorn, medico d'urgenza e presentatore veterano di EVE, riflette su resilienza, leadership ed esaurimento, traendo lezioni sia dalla medicina del mondo reale che dalle organizzazioni di gioco. Il discorso collega l'esperienza personale, la prospettiva post-pandemica e la leadership di EVE a lungo termine in un'esplorazione schietta della crescita e della ripresa.

Sinestesia del susurro

Uno psichiatra, specialista in dipendenze e giocatore di lunga data di EVE esplora la scienza alla base del rapporto rischio-ricompensa in New Eden. Dalle "scosse" del PvP ad alto rischio al comportamento alla ricerca di adrenalina e allo spostamento delle soglie di rischio, la sessione collega neuroscienze, novità e processo decisionale dei giocatori attraverso il combattimento, le dinamiche della flotta e il più ampio meta EVE.

Kevin Grumman

Il responsabile della formazione di Alliance Tournament e mentore principiante di lunga data condivide le lezioni duramente guadagnate dalla costruzione di flotte competitive da zero. Coprendo la teoria della composizione della flotta, i fondamenti dell'adattamento e il controllo dell'impegno, la sessione unisce approfondimenti pratici sulla dottrina con riflessioni sincere sulla gestione di un team di formazione aperto in una delle arene competitive più esigenti di EVE.

Pannello Creatore ESI

Al team ESI si uniranno i principali creatori di app di terze parti di EVE Online per una tavola rotonda incentrata sugli strumenti che potenziano New Eden oltre il semplice cliente. Insieme, esploreranno le sfide dello sviluppo, l'integrazione ESI e il modo in cui le applicazioni guidate dai giocatori continuano a modellare l'ecosistema EVE.

Lionar Maricadie e RaymondKrah

Il team di EVE Workbench discute di come un'app di terze parti si evolve dal concetto alla produzione. Coprendo le sfide dello sviluppo, l'integrazione ESI e la manutenzione a lungo termine, la sessione offre spunti pratici sulla costruzione di strumenti sostenibili, ispirando al contempo gli altri a creare applicazioni al servizio della comunità EVE.

Nohus Bluxome

Nohus Bluxome esplora l'interfaccia utente Photon di EVE condividendo le lezioni apprese durante la ricreazione per lo strumento RIFT. La sessione evidenzia dettagli di progettazione nascosti, modelli di usabilità e sfide inaspettate, offrendo ai partecipanti una comprensione più profonda dell'interfaccia di EVE e della maestria artigianale che sta dietro ad essa.

Felce Kitsuen

Fern Kitsuen presenta EVE Guru, uno strumento leader nel settore e nella pianificazione del trading. Coprendo le sue origini, le caratteristiche e l'impatto sulla comunità, la sessione esplora il motivo per cui gli strumenti avanzati di terze parti sono importanti in EVE e offre uno sguardo sugli sviluppi futuri che modellano il gameplay industriale.

Watson Crick

Per la prima volta al Fanfest, offriremo un seminario di pittura in miniatura condotto da Watson Crick, introducendo i partecipanti alle tecniche pratiche di pittura adattate per le astronavi EVE. La sessione copre l'intero processo di verniciatura, inclusi strumenti, vernici, teoria del colore e metodi di finitura. Verrà inoltre esposta una collezione di miniature EVE finite.

C'è chiaramente molto da aspettarsi, dato che il Fanfest si avvicina sempre di più. Tieni presente che i biglietti sono quasi esauriti, quindi prendi il tuo adesso!

Anche se non puoi partecipare di persona, molte di queste entusiasmanti presentazioni saranno presenti nel live streaming del Fanfest e saranno tutte registrate e pubblicate sul canale YouTube online di EVE, quindi tieni gli occhi aperti per questo.    Infine, un enorme ringraziamento va a tutti coloro che hanno presentato domanda per presentare quest'anno! Ci sono sempre troppi argomenti e relatori interessanti tra cui scegliere e spero che ti candiderai di nuovo la prossima volta.    Ci vediamo a maggio!

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EVE Evoluto: Guida all'Aura
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EVE Evoluto: Guida all'Aura

Capsulatori progressivi,

Oggi abbiamo pubblicato il secondo dei tre capitoli di EVE Evolved in arrivo questo mese, continuando l'iniziativa EVE Forever.

Un nuovo sistema di guida dell'aura fornisce conoscenze generate dai giocatori basate su domande e risposte reali del Rookie Help in modo automatizzato e facile da digerire, per aiutare a ridurre la confusione per i nuovi piloti.

Aura Guidance è progettata per integrare, non sostituire, la guida umana che da tempo definisce EVE. Poiché si tratta di un prototipo in fase di test, stiamo analizzando le sue prestazioni per aiutarci a determinare cosa mantenere, cosa scartare, cosa migliorare e se spegnerlo o svilupparlo ulteriormente. Il fallimento è un'opzione.

Affrontare la confusione dei principianti

EVE Online è un gioco complesso. La complessità è ciò che lo rende speciale, ma rende anche la prima esperienza dura. Molti giocatori se ne vanno prima ancora di raggiungere le parti di EVE che fanno sì che le persone continuino a giocare per decenni. Sappiamo che questo accade. Capire esattamente dove e perché è stata la parte difficile.

È stato deciso di indagare sull'uso dell'intelligenza artificiale per risolvere questo problema e attorno al Fanfest dello scorso anno è stato formato un team dedicato. Il primo mese è stato dedicato esclusivamente all'identificazione dei problemi.

Le radici del team affondano nell'intelligenza artificiale nel settore sanitario, con esperienza nella diagnosi di malattie da dati biometrici. Sbagliare queste risposte ha conseguenze che cambiano la vita.

Questa mentalità si ripercuote in questo lavoro: fai attenzione, sii onesto su ciò che non sai e non indovinare.

Un focus fondamentale è stato quello delle domande poste dai nuovi giocatori perché la confusione nelle prime ore può essere dannosa per il divertimento e la fidelizzazione. Quando un giocatore rimane bloccato e non riesce a capire cosa è appena successo, ciò può determinare se continuerà a giocare o si disconnetterà definitivamente.

Lezioni dall'aiuto per principianti

Il canale di aiuto per principianti all'interno del gioco è da tempo una delle risorse più importanti per i nuovi piloti. È sociale, umano e spesso straordinariamente efficace. Quando abbiamo iniziato a usarlo noi stessi durante la ricerca, la qualità delle risposte era migliore del previsto, rispetto ad altri giochi.

Per capire dove hanno difficoltà i nuovi giocatori, abbiamo analizzato la chat di Aiuto Rookie da gennaio a settembre 2025. I numeri hanno rivelato molto.

Rookie Chat Stats - EVE Evolved

Sono stati analizzati

5,8 milioni di messaggi. 706.000 domande autentiche identificate. La domanda individuale più frequente è apparsa solo 176 volte nell'intero set di dati. Si tratta dello 0,025% di tutte le domande.

Non esiste un elenco significativo delle "primi 20" domande che possano essere risolte con una semplice domanda frequente. Ci sono sicuramente temi principali, ma le domande stesse variano notevolmente a seconda di dove ti trovi, su quale nave ti trovi, qual è la situazione e da quanto tempo giochi. Due giocatori possono porre domande sullo stesso argomento e aver bisogno di spiegazioni completamente diverse perché le loro situazioni sono diverse.

Abbiamo anche trovato qualcosa di rivelatore nei dati. Le domande più comuni in Rookie Help, di gran lunga, sono cose come "Come faccio?", "Che cos'è?" e "Cosa intendi?" Queste sono le domande principali in generale. I giocatori ricevono una risposta e continuano a non capirla. Qualcuno ti parla di spazio a bassa sicurezza e Concord, ma non sai ancora cosa sia lowsec. La risposta è tecnicamente corretta, ma introduce nuovi concetti mai visti prima. La confusione aumenta solo di uno strato.

Perché la guida dell'aura?

EVE dispone già di guide, tutorial e documentazione efficaci. Sono accurati, preziosi e non vanno da nessuna parte. Tuttavia, ogni volta che un nuovo giocatore usa il tasto Alt per leggere una guida, c'è una reale possibilità che non torni più.

Vogliamo mantenere i giocatori in gioco. Quando a una domanda viene data risposta all'interno del client con collegamenti a navi e oggetti, i giocatori vedono cose di cui non sapevano l'esistenza. Un nuovo giocatore che chiede informazioni sull'estrazione mineraria potrebbe scoprire subito una nave su cui vuole volare.

Se una risposta menziona la finestra di adattamento, facendo clic su di essa viene evidenziata nel client. Invece di limitarsi a spiegare nel testo, Aura Guidance può guidarti direttamente attraverso l'interfaccia utente. Ciò ispira curiosità, il che è un gancio, e funziona solo se la risposta appare dove stanno già giocando.

La conoscenza di EVE è situazionale. La comprensione dipende da dove ti trovi, da cosa stai volando e dalla situazione attuale. Ogni accesso aggiuntivo aumenta le probabilità che un giocatore scopra le meraviglie di EVE. Vogliamo aiutare le persone ad arrivare a quel punto.

Come funziona la guida dell'aura

Potresti aver già visto l'icona viola fluttuare in giro. Alcuni di voi hanno già notato le funzionalità di attivazione/disattivazione trapelate e la creazione di teorie è iniziata immediatamente. Ci è piaciuto leggere quelle teorie.

Ecco come funziona realmente.

Aura Guidance Flow - EVE Evolved

Abbiamo creato una banca di domande e risposte partendo da conversazioni reali di assistenza per principianti. L'algoritmo funziona così:

  1. Identifica una domanda nella chat Rookie.
  2. Controlla se la domanda è sufficientemente generale per aiutare gli altri giocatori.
  3. Recupera i successivi 10 messaggi nella stessa chat.
  4. Determina se la domanda ha ricevuto una risposta corretta.
  5. Se entrambi i controlli vengono superati, pulisci: generalizza la domanda e la risposta, rimuovi nomi dei giocatori, collegamenti e tag.
  6. Memorizza la coppia nella sezione Domande e risposte. banca.

Ci sono già decine di migliaia di voci.

Quando un giocatore pone una domanda tramite Aura Guidance, incorporiamo la sua domanda e la confrontiamo con questa banca. Troviamo le domande più vicine alle domande dei giocatori con le risposte esistenti, da giocatori reali e volontari ISD. Queste coppie di domande e risposte vengono estratte e una risposta viene sintetizzata dal contenuto recuperato, arricchito con il contesto attuale del giocatore: la sua posizione, la nave, le morti recenti, se è attraccato e così via.

La domanda effettiva del giocatore non viene mai inviata a un modello linguistico nella sua forma grezza. Questo è intenzionale. Ciò non impedisce ai giocatori di tentare di rompere il sistema con input tossici o iniezioni tempestive, ma rende questi tentativi molto meno efficaci. Cerchiamo invece domande simili e costruiamo da quelle risposte.

Quando il sistema non riesce a trovare una corrispondenza sicura, non risponde. Reindirizza i giocatori all'Aiuto Rookie. Questa è una caratteristica e succede spesso.

Aura Guidance non sostituisce la Guida per Rookie.

Vogliamo spingere le persone a chiedere ad altri giocatori. Digitare domande in un canale pubblico per la prima volta è spaventoso per molte persone e riteniamo che Aura possa contribuire ad abbassare questa barriera aiutando i giocatori a capire cosa chiedere.

Aura Guidance è progettata per le domande comuni dei principianti, ma essere un nuovo giocatore in EVE non è binario. Potresti aver giocato per 15 anni ed essere ancora un principiante assoluto quando si tratta di mining o wormhole. Riteniamo che ci sia il potenziale per qualcosa di più ampio in futuro, ma stiamo iniziando con soluzioni per i giocatori più nuovi.

Cosa non fa la guida dell'aura

Chiariamo chiaramente alcune cose che Aura Guidance NON fa intenzionalmente: non fornisce consigli sulla flotta, strategie di mercato o ottimizzazione dettagliata dell'adattamento. Non ti aiuta a vincere combattimenti o a guadagnare ISK più velocemente. Non sostituisce la conoscenza approfondita che ottieni da giocatori esperti, mentori o comunità specializzate. Tali limitazioni sono previste dalla progettazione.

Sicurezza e fiducia

Aura vede informazioni limitate sul personaggio che pone la domanda. Quanto basta per fornire risposte consapevoli del contesto. Ciò a cui ha accesso si espanderà nel tempo man mano che impareremo cosa chiedono effettivamente i giocatori e dove sono le lacune.

La nostra esperienza nell'intelligenza artificiale nel settore sanitario determina il modo in cui pensiamo alla sicurezza qui. Le risposte sono vincolate da soglie di somiglianza e confidenza. Quando il sistema è incerto, dice “Non lo so, chiedi ad altri giocatori”. Preferiamo reindirizzare alla Guida per Rookie piuttosto che fornire una risposta fuorviante.

Tutte le risposte provengono dalla banca dati di domande e risposte controllata. Nessuna generazione illimitata. Nessun consiglio tattico dettagliato. Nessun risultato garantito che potrebbe indurre in errore i giocatori. E se il sistema rileva domande su exploit o hack, non tenta nemmeno di rispondere.

Abbiamo avuto allucinazioni? SÌ. Il sistema una volta costituiva una nave chiamata Albatross. Queste cose accadono con i modelli linguistici. Disponiamo di strumenti per rivedere retroattivamente le conversazioni e individuare questi problemi e utilizziamo modelli di rilevamento più piccoli e più veloci che continuano a migliorare nel segnalare i problemi. Si tratta di uno sforzo continuo e siamo sinceri al riguardo.

EVE Evolved: Aura Guidance Dev Chat

Alle tue condizioni

Sappiamo che l'intelligenza artificiale è una questione di divisione tra i giocatori, ma per chiarire come vediamo questo strumento, Aura Guidance non genera contenuti di gioco, non crea opere d'arte né sostituisce il lavoro creativo. Si basa su informazioni esistenti create da giocatori e volontari ISD. Le risposte provengono da risposte reali fornite da persone reali in Rookie Help. Stiamo cercando di rendere la conoscenza accumulata più accessibile al momento giusto.

La guida dell'aura è facoltativa. Puoi chiuderlo, fare clic con il pulsante destro del mouse su di esso, sbloccarlo da Neocom e non cambia il modo in cui gioca EVE. Se preferisci imparare tramite chat, guide o tentativi ed errori, per te non cambia nulla.

Il sistema è molto leggero anche sul lato client. Una richiesta viene emessa quando fai una domanda. Tutta l'elaborazione pesante avviene off-client nel cloud. Nessun impatto sulle prestazioni, nessun effetto su altri servizi. Abbiamo fatto tutto il possibile per assicurarci che l'apertura dell'aura durante un combattimento non interrompa tutto in modo sconvolgente.

Un prototipo in base al design

Questa è una versione anticipata. Avrà delle lacune. Alcune domande verranno reindirizzate anziché avere una risposta e alcune risposte sembreranno eccessivamente generiche. Lo stiamo lanciando in questo modo apposta. Queste lacune ci dicono dove esiste ancora la confusione. Imparare ciò che il sistema non sa è prezioso quanto apprendere ciò a cui può rispondere con sicurezza.

Come lo stiamo testando

Per cominciare, stiamo eseguendo Aura Guidance come test A/B controllato. Quando un nuovo giocatore crea il suo primo personaggio, viene inserito casualmente in uno dei due gruppi. Un gruppo ottiene pieno accesso alla Guida all'Aura mentre l'altro gruppo ottiene l'esperienza standard per i nuovi giocatori senza di essa.

Dopo un periodo prestabilito, confrontiamo i due gruppi. La randomizzazione garantisce un confronto equo. Non stiamo misurando quanti soldi spendono i giocatori o quanto velocemente progrediscono. L'unica domanda è: questo aiuta i nuovi giocatori a restare?

I risultati ci diranno cosa mantenere, cosa migliorare e dove andare dopo.

Valuteremo e, se Aura Guidance non migliora la fidelizzazione, la chiuderemo e cercheremo altre soluzioni. Il fallimento è accettabile. Questa non è una soluzione miracolosa. Il problema che stiamo cercando di risolvere è reale, ma questo particolare approccio deve guadagnarsi il suo posto.

Guardando avanti

EVE è sempre stato plasmato da giocatori che aiutano altri giocatori. Aura Guidance è un esperimento che cerca di sostenere questa tradizione riducendo gli attriti iniziali e aiutando i nuovi giocatori a raggiungere il punto in cui si aprono le opportunità del Nuovo Eden.

Vediamo il potenziale perché questo diventi una sorta di spazio "niente domande stupide". La privacy del tuo schermo, dove puoi chiedere cosa significa docking senza alzare la mano in un canale pubblico. Dove puoi essere spinto nella giusta direzione e poi andare a capirlo da solo o chiedere a una persona reale con una domanda migliore in mente.

Se aiuta anche un piccolo numero di giocatori a superare la confusione iniziale e a continuare a esplorare New Eden, vale la pena provarlo.

Una nota sull'impatto ambientale

Prendiamo sul serio il costo ambientale derivante dalla gestione dei sistemi di intelligenza artificiale. La nostra architettura è progettata per minimizzarlo da zero.

La guida dell'aura è innanzitutto il recupero. Non esiste una generazione illimitata, né catene di ragionamento, né circuiti di auto-riflessione. Ogni domanda riceve un'unica, breve risposta. Eseguiamo solo piccole varianti di modelli linguistici e valutiamo nuovi modelli tenendo come fattore il costo energetico.

Per mettere l'impronta in prospettiva, anche in ipotesi generose in cui ogni attore attivo invia una domanda ogni giorno, il consumo energetico annuale di Aura Guidance sarebbe paragonabile alla gestione di una singola piccola famiglia europea per un anno. Si tratta di un errore di arrotondamento rispetto all'energia consumata dagli stessi server di gioco.

Vogliamo il tuo feedback

Ci piacerebbe conoscere la tua opinione sulla Guida all'aura mentre la perfezioniamo con il tuo feedback. Nello specifico dove aiuta, dove va storto e i tuoi pensieri in generale.

Passa ai Forum EVE o ai thread di guida sull'aura di EVE Discord.

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Premi EVE Creator
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Premi EVE Creator

Capsulatori creativi,

La community online di EVE ospita un'incredibile gamma di creatori che danno vita a New Eden a modo loro. Attraverso app, podcast, streaming, video e contenuti scritti, il loro lavoro intrattiene e aiuta i giocatori, dando forma al modo in cui EVE viene vissuto ben oltre il client di gioco.

Gli EVE Creator Awards rappresentano un nuovo modo per riconoscere tale impatto. Sono una celebrazione della passione, della creatività e della dedizione che i creatori portano a EVE e un modo per puntare i riflettori sui loro straordinari contributi.

Riconoscimento annuale

La creatività in EVE assume molte forme e gli EVE Creator Awards sono progettati per rifletterlo. Dai podcaster agli streamer, dai creatori di video agli scrittori e agli sviluppatori di terze parti, i creatori di New Eden saranno onorati.

EVE Online è sempre stato plasmato dai suoi giocatori e questi premi esistono per riconoscere formalmente i contributi a lungo termine, la creatività e l'innovazione.

D'ora in poi, gli EVE Creator Awards diventeranno una tradizione annuale all'EVE Fanfest, celebrando coloro che continuano a lasciare il segno nell'universo.

Come funzionano i premi

Nomine pubbliche

Gli EVE Creator Awards iniziano con i capsuleer. Puoi nominare i tuoi creatori preferiti in categorie selezionate tramite questo modulo. Le candidature sono aperte fino a metà marzo e ogni candidatura aiuta a mettere in risalto i creatori che hanno lasciato il segno più importante nell'ultimo anno.

Categorie

  • Streamer dell'anno
  • Creatore di video dell'anno
  • Podcast dell'anno
  • Creatore di contenuti scritti dell'anno
  • App di terze parti dell'anno
  • Creatore di nuovi contenuti dell'anno
  • Nuovo sviluppatore dell'anno
  • Creatore non inglese dell'anno

Revisione della giuria e candidati finali

Una volta chiuse le candidature a metà marzo, una giuria selezionata da CCP esaminerà tutte le candidature. I finalisti verranno selezionati per ciascuna categoria in base a fattori quali impatto, creatività, qualità ed eccellenza tecnica.

La lista dei candidati per ciascuna categoria sarà annunciata a fine marzo.

La cerimonia

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La cerimonia celebrerà l'ultimo anno di creatività della comunità, mettendo in luce i momenti e i progetti più importanti. Attraverso momenti salienti curati e narrazioni sul palco, mostreremo come i creatori di contenuti hanno informato, intrattenuto e unito i capsuleer nel Nuovo Eden. Ciascuna categoria presenterà una breve retrospettiva dei contributi di maggior impatto dell'anno prima che venga rivelato il vincitore, onorando non solo l'eccellenza individuale ma lo slancio collettivo dell'ecosistema dei creatori.

La cerimonia dei Creator Awards si svolgerà il 16 maggio, l'ultimo giorno dell'EVE Fanfest 2026, ad Harpa, Reykjavik. Questo è un evento ufficiale autonomo all'interno di Fanfest e verrà trasmesso in live streaming su CCPTV.

I vincitori di ciascuna categoria riceveranno un premio pensato per essere mostrato con orgoglio, fungendo da riconoscimento duraturo del loro contributo al New Eden.

Nomina i tuoi preferiti

Se un creatore ti ha ispirato, intrattenuto o contribuito a dare forma alla tua esperienza EVE, ora è il momento di dimostrargli un po' d'amore! Invia le tue candidature e aiuta a celebrare i creatori che hanno avuto un impatto sul tuo anno.

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EVE Fanfest 2026: annunciate tutte le attività
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EVE Fanfest 2026: annunciate tutte le attività

Capsule,

Il Fanfest 2026 si sta avvicinando a grande velocità e tutti gli eventi e le attività per la settimana del Fanfest sono stati finalizzati. Il ritorno dei classici e le nuove avventure si svolgeranno a Reykjavik, in Islanda, nei giorni circostanti l'evento principale.

Alcuni eventi sono gratuiti e aperti a tutti, mentre altri richiedono i biglietti, quindi non perderteli!

I biglietti per EVE Fanfest 2026 sono ancora disponibili e ora è il momento di pianificare il tuo viaggio in Islanda e assicurarti un posto. Dato che molte di queste esperienze si sono esaurite rapidamente negli anni precedenti, assicurati di prendere i biglietti prima che finiscano.

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Eventi extra Fanfest 2026

Tour del birrificio Fanfest

Lunedì 11 maggio – mercoledì 13 maggio, 17:00 – RVK Brewing Company

Da domenica a mercoledì, i capsuleers possono visitare la RVK Brewing Company, creatrice della birra ufficiale del Fanfest. Ascolta la storia dietro la birra di quest'anno e assaggia una selezione delle loro migliori birre in un ambiente rilassato e sociale. Biglietti disponibili tramite Eventbrite.

Mixer pre-avanzato Fanfest

Lunedì 11 maggio -17:00-22:00 - Kabarett

I nerd invadono ancora una volta Kabarett per la Nerd Party Night, un'intera festa dedicata al tuo lato nerd! Porta i tuoi giochi da tavolo, partecipa a sessioni di D&D dal vivo, gioca ai videogiochi o guarda gli streaming sul grande schermo. Qualunque cosa ti interessi, vogliamo vederla!

Martedì 12 maggio, 17:00-22:00 – Mál og Menning

Inizia le tue feste all'inizio della settimana con un pre-mixer in un luogo selezionato con cura nel centro di Reykjavik. I capsuleer che arrivano presto hanno la possibilità di incontrarsi e rompere il ghiaccio sorseggiando un drink.

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(LAN) Festa in cima al mondo all'Arena Gaming

Mercoledì 13 maggio, 12:00-18:00 – Arena Gaming, Kopavogur

Unisciti ai giocatori di EVE per un'epica festa in LAN appena fuori Reykjavik. Goditi ore di roaming PvP su PC da gioco con specifiche elevate, bevande e un buffet di pizza. Inizio del Fanfest con giochi, socializzazione e competizione amichevole.

Quiz sul pub EVE

Mercoledì 13 maggio – Ora e luogo da definire

L'EVE Pub Quiz ritorna per il Fanfest 2026, una serata promettente di cameratismo e competizione. Raduna i tuoi amici, metti alla prova le tue conoscenze su EVE e goditi l'atmosfera divertente di un bar locale. L'iscrizione è gratuita, non sono richiesti biglietti.

Tour delle meraviglie dell'Islanda occidentale con gli sviluppatori EVE*

Mercoledì 13 maggio, 8:00-18:00 – Partenza da Harpa

Intraprendi un'avventura curata con gli sviluppatori di CCP, alla scoperta dei meravigliosi paesaggi dell'Islanda occidentale. Esplora cascate, sorgenti termali e goditi un bagno geotermico a Hvammsvík.

*I biglietti sono disponibili tramite una agenzia di viaggi di terze parti.

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Tour della costa sud*

Mercoledì 13 maggio, 8:00-18:00 – Partenza da Harpa

Intraprendi un viaggio panoramico nel sud dell'Islanda, visitando Eyjafjallajökull, Seljalandsfoss, Skógafoss e le spiagge di sabbia nera di Vík. Una scelta perfetta sia per i capsuleer che per i loro compagni di viaggio.

*I biglietti sono disponibili tramite una agenzia di viaggi di terze parti.

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Nel ghiacciaio con gli sviluppatori EVE*

Mercoledì 13 maggio, 8:30-19:00 – Partenza da Harpa

Viaggio allo splendido ghiacciaio Langjökull per un indimenticabile tour di un'intera giornata. Scendi nei tunnel ghiacciati sotto il ghiacciaio, esplora i campi di lava e ammira la cascata mozzafiato di Hraunfossar.

*I biglietti sono disponibili tramite una agenzia di viaggi di terze parti.

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Tour a piedi del monumento EVE

Giovedì 14 maggio, 13:00-14:00 – Partenza da Harpa

Una passeggiata guidata con gli sviluppatori EVE e gli altri capsuleer intorno a Reykjavik, che termina al monumento EVE. Scopri la storia e il significato di questo iconico tributo alla comunità EVE. Gratuito e aperto a tutti.

Tour a piedi musicale della città di Reykjavik

Giovedì 14 maggio, 20:00-21:30 – Partenza da Harpa

Esplora la storia del pop e del rock islandese in un tour guidato a piedi condotto dallo storico della musica Arnar Eggert. Scopri i luoghi, gli artisti e i momenti che hanno plasmato la scena musicale influente a livello globale di Reykjavik.

Le iscrizioni apriranno presto.

Mixer bar conclusivo del giorno di apertura

Giovedì 14 maggio, 20:00-21:30 – Luogo da definire

Rilassati e rilassati dopo un'intensa giornata di apertura del Fanfest 2026. Questo incontro informale in un bar locale offre l'occasione perfetta per incontrare altri capsuleer, scambiare storie e godersi un po' di tempo libero. Gratuito e aperto a tutti i partecipanti.

Cena di beneficenza presso il quartier generale di CCP Games

Giovedì 14 maggio, 18:00-21:00 – CCP Games, Gróska

Una serata di cibo, bevande e socializzazione con gli sviluppatori di EVE e il CEO di CCP Hellmar presso la sede di CCP. Goditi lo street food, i drink di benvenuto e l'ottima compagnia mentre sostieni una buona causa. Lo spazio è limitato.

Esperienza EVE nel tunnel di lava*

Giovedì 14 maggio – Orario da confermare – Partenza da Harpa Experience

Tunnel di lava di Raufarhólshellir di persona durante una serata unica nel luogo del flusso di espansione del Catalyst. L'evento include una degustazione di gin di Mósi Gin, accesso guidato al tunnel e un'installazione immersiva di luci e musica a tema EVE nelle profondità sotterranee.

*I biglietti sono disponibili tramite The Lava Tunnel.

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Sorelle di EVE – Tour del Circolo d'Oro*

Venerdì 15 maggio, 9:00-17:00 – Partenza da Harpa

Un classico del Fanfest ora per le Sisters of EVE! Questo tour include soste in alcuni dei luoghi più iconici dell'Islanda come il Parco Nazionale di Þingvellir, la cascata di Gullfoss e la sorgente termale di Geysir. Il tour include anche un delizioso pranzo a buffet presso la rinomata serra Friðheimar.

*I biglietti sono disponibili tramite una agenzia di viaggi di terze parti.

Tour gastronomico e festa del venerdì

Venerdì 15 maggio, 18:45 – Partenza da Harpa

Goditi un'esperienza di degustazione gourmet attraverso Reykjavik con capsuler e sviluppatori, assaggiando sapori locali e bevande analcoliche. La serata si conclude con l'ingresso al Fleet-Up Party del venerdì al Gamla Bíó.

Giro dei pub e festa del venerdì

Venerdì 15 maggio, 19:00 – Partenza da Harpa

Un vero favorito del Fanfest! Unisciti ai capsuleer e agli sviluppatori in un vivace giro dei pub attraverso Reykjavik, concludendo la serata al Fleet-Up Party del venerdì. Include un bicchierino del Fanfest, birra e un assaggio di uno spirito locale.

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Festa veloce del venerdì

Venerdì 15 maggio, 21:00 – Gamla Bíó

Festeggia la fine del secondo giorno del Fanfest insieme ai capsuleer che si uniscono al Pub Crawl e al Foodie Walk Tour. Ti aspettano musica, drink e una pista da ballo gremita.

Festa in cima al mondo.

Sabato 16 maggio, 20:00-01:00 – Harpa

Festeggia EVE Online con capsuleer e sviluppatori alla festa in cima al mondo. Incluso nel pass Fanfest, con disponibilità di biglietti aggiuntivi per i compagni di viaggio.

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Informazioni sui biglietti e registrazione

Si prevede che molti di questi fantastici eventi si esauriscano rapidamente, quindi assicurati di prendi i tuoi biglietti prima che finiscano.

Se non ti sei ancora assicurato il tuo biglietto per il Fanfest, non ritardare. Stanno vendendo velocemente.

Segna sul tuo calendario e preparati per la più grande celebrazione della VIGILIA al mondo.

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Lettera dei direttori: 2026 e oltre
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Lettera dei direttori: 2026 e oltre

Gloriosi Capsuleer,

Eccoci qui: è il 2026 e siamo a metà dello sviluppo della nostra prossima espansione di cui non vediamo l'ora di parlarvi. Per maggiori dettagli di quelli che questa lettera potrebbe contenere, consulta la nostra chat di sviluppo più recente, qui:

Chat degli sviluppatori 2026

Tutto sommato, si preannuncia un anno eccezionale per EVE Online, poiché la guerra totale giunge al limite e gli imperi tornano al centro dell'attenzione per coinvolgerti nel conflitto.

Ma prima...

2025: ridisegnare le basi di EVE Online

È impossibile guardare avanti senza prima riconoscere l'anno colossale che è stato il 2025 per EVE Online! È stato un anno in cui abbiamo rafforzato le esperienze principali di EVE Online: abbiamo dedicato al settore minerario e industriale l'amore necessario con Catalyst e abbiamo visto quanto velocemente il meta è cambiato con l'estrazione mineraria basata sulla flotta e le nuove strategie relative alle risorse. Con Legion abbiamo messo in contatto persone in cerca di lavoro e creatori di lavoro in tutto il New Eden con lavori freelance e l'introduzione degli ACL. Hai preso questo sistema e lo hai ampliato ampiamente oltre le nostre aspettative. L'anno scorso si è assistito anche a un gran numero di risse spaventose che hanno messo alla prova sia gli industriali che gli addetti alla logistica, e il crollo dell'Orda è qualcosa che sarà studiato e scritto negli anni a venire. E chi potrebbe dimenticare la mappa 2D in stile DOTLAN?

Per un bel riepilogo della carneficina, dei tradimenti e delle vittorie dell'anno, controlla il nostro Pulse di dicembre e gli episodi Scope. Hai fatto sì che ciò accadesse! E abbiamo molto su cui costruire nel 2026.

Andiamo al sodo: la lettera dei direttori di quest'anno può essere riassunta con due impegni: nelle prossime tre espansioni, elevaremo Factional Warfare a una guerra con posta in gioco reale e coinvolgeremo nuovi giocatori nella lotta con uno scopo fin dal primo giorno. Immergiamoci!

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3 espansioni, una saga:

Le cose non sono mai tranquille nel Nuovo Eden; da qualche parte, qualcuno è sempre sull'orlo della guerra. È possibile ignorarlo, ma alla fine la guerra modella tutto: economia, politica, confini, relazioni e storie. Quel movimento costante è ciò che fa sentire viva EVE, ed è esattamente l’energia a cui vogliamo appoggiarci.

Nelle prossime tre espansioni punteremo tutto sui teatri di guerra, espandendo la guerra tra fazioni e formalizzando le campagne militari come parte fondamentale del futuro di EVE. Queste non saranno battaglie isolate, ma conflitti viventi con archi, obiettivi, escalation e soluzioni chiari, che si svolgeranno attraverso un’unica narrazione connessa nel tempo. Ciò rappresenta un cambiamento nel modo in cui costruiamo EVE; le grandi ambizioni non saranno più qualcosa che ci affrettiamo a portare a termine in sei mesi, ma piuttosto idee che introduciamo, sviluppiamo e perfezioniamo nel corso di diverse espansioni. Il risultato è una direzione più chiara, una continuità più forte e la capacità di affrontare sistemi più complessi. TL; DR: stiamo inseguendo grandi idee con risultati reali.

La guerra lascia il segno in TUTTO il Nuovo Eden

I teatri di guerra non si limitano alle prime linee di spazi a bassa sicurezza. Le Guerre dell'Impero si fanno sentire sia nell'highsec che nel lowsec. Proprio come nelle corporazioni di giocatori, il conflitto dovrebbe creare opportunità per tutti gli stili di gioco di contribuire. Combattimenti, industria, logistica, raccolta di risorse e supporto sono tutti fattori importanti, sia che tu sia ai margini del campo di battaglia o nel profondo del tuo territorio.

Le campagne militari sono progettate come strumenti di narrazione. Ognuno ha un inizio, una parte centrale e una fine. Creano momenti su cui vale la pena impegnarsi, risultati per cui vale la pena lottare e storie che vale la pena ricordare.

Non si tratta non di semplificare la guerra o di renderla più sicura. Si tratta di rendere il conflitto più significativo e consequenziale, in modo che più attori possano capire dove si trovano, come possono contribuire e perché le azioni individuali contano. Sì, anche quelli delle nuove capsule!

Vai da solo? Non sei solo

EVE è un gioco sociale, anche quando giochi da solo. Ma rompere la barriera del gioco sociale è difficile, soprattutto per i nuovi capsuleer. Per molti piloti volare da soli è semplicemente il punto di partenza. Lo renderemo bello.

Quest'anno ci concentreremo sul dare ai nuovi giocatori, in particolare ai piloti solitari e con scarsa fiducia in se stessi, uno scopo chiaro e un'agenzia significativa fin dal primo giorno. Le campagne militari sono il fondamento di questa esperienza: un modo per i piloti di accettare contratti da imperi rivali e diventare immediatamente parte di qualcosa di più grande di loro.

Da lì, vogliamo introdurre gradualmente complessità, rischio e opportunità, facilitando i giocatori dal gioco in solitario alla coesistenza, al gioco condiviso e infine alla condivisione di uno scopo.

Abbiamo già creato gli strumenti social per supportare questo viaggio. I progetti aziendali, i lavori freelance e la collaborazione ad accesso controllato consentono ai giocatori di contribuire senza impegno immediato. Questi sistemi fungono da ponti verso l'universo più ampio, aiutando i nuovi giocatori ad avanzare al proprio ritmo.

La guerra tra fazioni e i conflitti strutturati danno ai giocatori uno scopo, urgenza e appartenenza. Le storie create da queste guerre sono spesso ciò che trasforma un nuovo giocatore curioso in un capsuleer per tutta la vita.

E più nuovi giocatori guidiamo nel conflitto tra fazioni, più vinciamo tutti.

La guerra continua a fermentare sul terreno

Le storie, i conflitti e la tenacia che tutti amiamo e conosciamo in EVE continuano e verranno ampliati in EVE Vanguard, dove lo sviluppo è ben avviato. È un diverso tipo di esperienza EVE, ma che rimane profondamente connessa all'universo che già conosci. Ad esempio, Vanguard svolgerà un ruolo diretto nelle prossime campagne militari, rafforzando il ponte tra il combattimento di terra e i conflitti più ampi che plasmano New Eden.

Quest'anno avrai anche la possibilità di partecipare a un nuovo evento crossover tra EVE Online e Vanguard World, continuando a esplorare i misteri di Avalon, la cultura di Warclones e il gameplay con armi combinate.

L'esperienza sta già dimostrando un aspetto che si affianca con sicurezza a EVE Online. Continueremo a sviluppare Vanguard insieme a voi attraverso playtest aperti e chiusi, utilizzando il vostro feedback per dare forma a un'esperienza degna del franchise EVE. Se vuoi aiutarci in questa evoluzione, unisciti a Discord di Vanguard e aggiungi il gioco alla lista dei desideri su Steam per seguire le ultime novità e i test.

Una nota sulle date: aggiorna i tuoi calendari, poiché l'accesso anticipato su Steam di EVE Vanguard il rilascio si sposterà oltre l'estate 2026, dandoci il tempo necessario per offrire ai giocatori un'esperienza più forte e più completa. Altre novità in arrivo al Fanfest, non perdetele!

Cos'altro porterà il 2026?

Il 2026 porterà due espansioni, ma non si limiterà a queste.

L'anno inizia con EVE Evolved a febbraio, seguito da un importante aggiornamento a marzo, con ulteriori aggiornamenti ed eventi in arrivo durante tutto l'anno. Alcuni arriveranno all'interno delle espansioni, altri tra di loro, mentre continuiamo a far evolvere l'universo con una cadenza costante.

EVE Evolved è anche una celebrazione dell'artigianato. Oltre agli aggiornamenti al gameplay, apporta miglioramenti visivi e artistici significativi che elevano il modo in cui New Eden si sente di momento in momento. I nostri team artistici continuano a svolgere un lavoro incredibile e questo aggiornamento dà ad alcuni di questi lavori l'attenzione che meritano.

Tornano anche molti degli eventi più amati di New Eden, incluso il Capsuleer Day, ripensato per riflettere la situazione attuale dell'universo.

Al Fanfest celebreremo il decimo anniversario di Project Discovery, condivideremo di più sull'uscita in vinile Past and Future Sounds of New Eden e daremo il benvenuto a PLEX for Good come un'iniziativa sempre attiva, che ti offre nuovi modi per sostenere gli enti di beneficenza nominati. Maggiori dettagli su tutto questo arriveranno presto.

Siamo entusiasti di vedere molti di voi al Fanfest e di approfondire insieme cosa ci aspetta. Fino ad allora, sintonizzati sui nostri stream, Discord e altri canali per aggiornamenti, rivelazioni e i soliti imbrogli.

Vola sicuro!   PCC Burger, CCP Rattati e CCP Okami

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Community Beat per il 1° febbraio
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Community Beat per il 1° febbraio

Ciao amici dello spazio e benvenuti al (leggermente in ritardo) Community Beat! È stata una settimana intensa al quartier generale del PCC con i 12 membri del 20° Consiglio di Gestione Stellare in città per il loro vertice annuale. Anche se siamo stati chiusi in una sala riunioni con loro per tutta la settimana mentre erano sottoposti a una serie di presentazioni informative da parte di vari team di sviluppo di CCP, in qualche modo siamo comunque riusciti a tenere gli occhi aperti per le cose interessanti che ribollevano nella community di EVE che abbiamo raccolto e curato per te di seguito!

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Dipingimi come una delle tue navi Gallente

Sembra che in ogni Community Beat che abbiamo realizzato negli ultimi mesi siano stati presenti dei mini dipinti, non che ci lamentiamo! Anche se non era raro vedere persone dipingere modelli stampati in 3D fatti in casa, l'arrivo del EVE: War for New Eden gioco da tavolo nelle mani delle persone ha portato alla comparsa di molte più immagini come queste!

Espandendosi sui Titani si sono messi in mostra in precedenza, Shathx di SLYCE ha completato la verniciatura di tutte le flotte del gioco, scegliendo una tonalità vicina (vedi cosa ho fatto lì?) al colore originale delle livree di ciascun Impero:

Dai un'occhiata a questo album su Imgur con dozzine di altre foto del lavoro di Shathx!

A proposito di miniature dipinte, a questo punto sembra quasi obbligatorio includere qualcosa di Watson Crick di A Band Apart che condivide il suo lavoro da qualche tempo ormai. Tracciando una rotta diversa da Shathx, Watson ha invece scelto di basare i suoi schemi di verniciatura per questa selezione di scafi di medie dimensioni su varie linee SKIN disponibili nel gioco. Sembrano fantastici, ma sono l'unico che non riesce a non vedere gli occhi finti sulla Bellicose Blue Tiger SKIN? 🤔

watson crick minis


Vuoi spedire la rotazione ma EVE è uccidere?

Fin dagli albori della civiltà, la nostra specie ha desiderato una cosa semplice: un modo per far girare le navi EVE fuori dal client. Grazie a EstamelGG puoi fare proprio questo con la loro EVE Model Gallery - un sito semplice e minimalista in cui puoi visualizzare praticamente qualsiasi modello 3D in EVE dal tuo browser. È ottimo per riflettere attentamente sulle eccellenti risorse 3D di EVE, ottenere screenshot per i tuoi progetti o condividere foto della tua nave preferita. Ecco il mio!

eve model gallery


Noleggi settimanali di successo

Il noto guru del mercato EVE, creatore di contenuti e membro CSM The Oz ha avviato una nuova Zero to Omega Station Trading Challenge per il 2026. L'idea è di guadagnare la strada per Omega utilizzando un solo account con 3 personaggi alfa su esso. Lungo il percorso gli spettatori impareranno molto sugli strumenti e sulle tecniche che giocatori come Oz utilizzano per sbloccare il potenziale dell'esclusivo mercato gestito dai giocatori di EVE Online.

Episodio 1: Zero to Omega - Station Trading Only (2026)

Un altro video che ci è arrivato questa settimana è stato questo di Ra-Horakhty M'aat di Shadow Cartel in cui loro, insieme a WinterCo e altri alleati, si lanciano e uccidi un Erebus dell'Iniziativa nel sistema di gestione dell'Iniziativa.

La vendetta di Moffy, i posteri di Gurkain


Fantasma di Phrozen

Di recente abbiamo ospitato un concorso artistico con i nostri amici su Just intitolato Frozen Space e abbiamo invitato i creatori a realizzare opere ispirate all'evento Winter Nexus di EVE. Ci sono state tantissime proposte fantastiche, ma può esserci un solo vincitore ed è stato questo gelido acquerello Phantasm di Arian:

Arian Frozen Space

Dai un'occhiata ad alcuni degli altri fantastici lavori vincenti sulla pagina del concorso Frozen Space!


Il New Eden non è mai stato così carino

È imbrogliare includere contenuti di uno sviluppatore EVE? Molto prima di essere conosciuto come CCP Aperture, era Razorien ed era rinomato per la sua capacità di catturare la bellezza di EVE in screenshot unici e straordinari che condivideva sul suo popolare Pagina Flickr. Recentemente ha aggiornato il suo portfolio con centinaia di nuove foto di vari eventi a cui ha partecipato negli ultimi mesi, tra cui tutti tre timer dal Bubble Bath di R-AG7W, la recente battaglia per un Fortizar in paramotore-XC e i festeggiamenti della vita di un defunto capsuleer che fu la cyno veglia per l'Imperium e il luminare Goonswarm Innominate.


Lo dichiaro

Il podcast più longevo di EVE Online, Dichiarazioni di guerra, ha pubblicato il suo primo episodio del 2026 in cui annunciano i risultati dei loro Black Mark Awards annuali per il 2025 e discutono di una serie di altri argomenti scottanti. Puoi ascoltare l'intero podcast sul loro sito web o solo il segmento Black Mark Awards su Youtube di seguito. Sono anche su Spotify!

Premi Black Mark 2025


Questo è tutto per questo Community Beat! Ci vediamo di nuovo tra un paio di settimane. o7

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Pacchetti valore rimasterizzati
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Pacchetti valore rimasterizzati

Capsulatori magistrali,

Una prima iterazione dei Mastery Pack, introdotti lo scorso anno, è arrivata nell'EVE Store, offrendoti la spinta finale per completare la tua formazione o girare in un territorio inesplorato.

Le offerte del Mastery Pack sono state aggiornate per includere modifiche recenti apportate al costo MCT e ora includono contenuti di Undock, Afterburn e pacchetti di boost Warp, il che significa che includono più SP e il miglior acceleratore.

Di conseguenza, alcuni prezzi sono stati modificati, ma i pacchetti offrono un miglior rapporto qualità-prezzo – fino al 40% di risparmio – e saranno disponibili in qualsiasi momento.

Contemporaneamente all'aggiornamento dei pacchetti, il conteggio degli acquisti è stato reimpostato, quindi coloro che hanno ricevuto i pacchetti dell'anno scorso possono acquistarli nuovamente. Come in precedenza, i pacchetti possono essere acquistati una volta per account in ciascun negozio, compresi i rivenditori, e arriveranno presto nel New Eden Store.

Ecco le differenze tra i pacchetti dell'anno scorso e la versione attuale:

Pacchetto Mastery Omega PLEX Punti abilità* Genius 'Boost' Acceleratore cerebrale MCT Estrattori Prezzo totale
Livello 1 15d 1 $10
Livello 2 30d + oggetti bonus 100 250.000 -> 648.000 1 $20 -> $25
Livello 3 60d 500 750k -> 648k 2 $50
Livello 4 90d 1000 1.250.000 -> 1.944.000 (648.000*3) 2 2 2 $100
Livello 5 180d 3000 1.750.000 -> 3.888.000 (648.000*6) 2 2 -> 6 10 -> 20 $200 -> $250

Approfitta ancora una volta di questi fantastici pacchetti e completa il tuo viaggio verso la maestria.

PLEX gratuito con Omega

Inoltre, puoi segnare ancora una volta tempo Omega nell'EVE Store e ottenere fino a 1.500 PLEX senza costi aggiuntivi.

Ottieni tutti i vantaggi di Omega oltre alla ricchezza di PLEX per te e i tuoi alt, fai spese folli nel NES, acquista nuove navi o aggiorna quelle esistenti, preparati alla guerra o riempi le tue casse con ISK.

Affrettati, perché è disponibile solo fino al 28 febbraio alle 23:59 UTC.

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