- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 14
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 14
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 780K
- Bilancio
- -780K
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti4.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Krull's Henchmen - Kinetic / Thermal (ie.. Damsel in Distress)
Mercenaries Comander/Over Lord - Kinetic / Thermal
Mercenaries Wingman Some Named - Explosive / EM
Angels/Gist - All types of damage
Blood raiders/Corpus - EM / Thermal
Guristas/Pith - Kinetic / Thermal
Sanshas/Centurian - EM / Thermal
Serpentis/Core - Kinetic / Thermal
===============================
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
Scanning info
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Krull's Henchmen - Kinetic / Thermal (ie.. Damsel in Distress)
Mercenaries Comander/Over Lord - Kinetic / Thermal
Mercenaries Wingman Some Named - Explosive / EM
Angels/Gist - All types of damage
Blood raiders/Corpus - EM / Thermal
Guristas/Pith - Kinetic / Thermal
Sanshas/Centurian - EM / Thermal
Serpentis/Core - Kinetic / Thermal
===============================
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
Scanning info
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au