- Kill
- 5
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 49%
- ISK distrutti
- 344.4M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 5
- Perdite
- 7
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 5
ISK
- Distrutti
- 344.4M
- Persi
- 362.8M
- Bilancio
- -18.4M
- Efficienza ISK
- 49%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.7K
Rapporto danni · 6%
Danni subiti56.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage type to protect against:
Amarr Navy ---> EM / Thermal
Angel --------> Explosive / Kinetic / Thermal / EM
Blood --------> Thermal / EM
Caldari Navy --> Kinetic / Thermal
EoM ----------> Kinetic / Thermal
Gallente ------> Kinetic / Thermal
Gisti ---------> Explosive / Thermal
Guristas ------> Kinetic / Thermal
Khanid -------> EM / Thermal
Mercenary ----> EM / Thermal / Kinetic
Minmatar -----> Thermal / Explosive
Mordus-------> Kinetic / Thermal
Odamian -----> Kinetic / Thermal
Rogue Pirate -> EM / Explosive / Kinetic
Sansha ------> EM / Thermal
Multi-modules penalty:
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,912% effect
3d mod: c(3) = 57,104% effect
4th mod: c(4) = 28,247% effect
5th mod: c(5) = 10,599% effect
6th mod: c(6) = 2,999% effect
Amarr Navy ---> EM / Thermal
Angel --------> Explosive / Kinetic / Thermal / EM
Blood --------> Thermal / EM
Caldari Navy --> Kinetic / Thermal
EoM ----------> Kinetic / Thermal
Gallente ------> Kinetic / Thermal
Gisti ---------> Explosive / Thermal
Guristas ------> Kinetic / Thermal
Khanid -------> EM / Thermal
Mercenary ----> EM / Thermal / Kinetic
Minmatar -----> Thermal / Explosive
Mordus-------> Kinetic / Thermal
Odamian -----> Kinetic / Thermal
Rogue Pirate -> EM / Explosive / Kinetic
Sansha ------> EM / Thermal
Multi-modules penalty:
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,912% effect
3d mod: c(3) = 57,104% effect
4th mod: c(4) = 28,247% effect
5th mod: c(5) = 10,599% effect
6th mod: c(6) = 2,999% effect