- Kill
- 10
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 23
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 88%
- ISK distrutti
- 1.68B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 10
- Perdite
- 23
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 10
ISK
- Distrutti
- 1.68B
- Persi
- 221.8M
- Bilancio
- +1.46B
- Efficienza ISK
- 88%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.0K
Rapporto danni · 6%
Danni subiti59.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
日本語・英語
My purpose in video games is to have fun. I think EVE is a mediocre game, made to not play it for months while paying a company for the pleasure of being forcibly mediocre for months. But if you're reading this then I got nostalgic for the good old days - figuratively speaking - and forked over 14 bucks to fly again. I guess I'm a sucker for pew pew and shiny spaceships.
Who says Amarr girls all look old?
My purpose in video games is to have fun. I think EVE is a mediocre game, made to not play it for months while paying a company for the pleasure of being forcibly mediocre for months. But if you're reading this then I got nostalgic for the good old days - figuratively speaking - and forked over 14 bucks to fly again. I guess I'm a sucker for pew pew and shiny spaceships.
Who says Amarr girls all look old?