La mattina del 22 ottobre due thread sono saliti in cima a r/Eve con la stessa storia: un gruppo numeroso di Ishtar, tutte perse contro NPC nello stesso istante. Lo screenshot è stato pubblicato con il titolo "Many Chinese players synchronously lost to NPC at 01:34" ed è rimasto tra i primi 25 post del subreddit per circa 45 ore, arrivando al primo posto. Non c'è una spiegazione ufficiale. Qui separiamo ciò che mostrano i post da ciò che nei commenti è solo ipotesi.

Cosa è stato pubblicato davvero
Il primo thread, intitolato "botnet ded" e con flair Propaganda, è comparso verso le 01:47 UTC del 22 ottobre. Mostra un elenco di perdite e di navi e poco altro, e il titolo dice già cosa pensa l'autore (thread). Circa nove ore dopo un altro utente ha condiviso lo screenshot qui sopra, chiedendo che tipo di difetto possa causare una cosa simile (thread). Il titolo indica le 01:34 ma non il fuso orario, quindi non ne ipotizziamo uno.
Questo è l'unico dato fattuale: uno screenshot, condiviso su Reddit, in cui molte Ishtar risultano perse insieme. Un commentatore ha fatto notare che un elenco del genere si può filtrare per tipo di nave, quindi l'immagine da sola non prova che il fenomeno sia così pulito come suggerisce il titolo. Dai thread non siamo riusciti a verificare le killmail originali.
Le teorie nei commenti
I giocatori hanno proposto diverse spiegazioni, nessuna confermata.
Un'interruzione. Alcuni hanno parlato di un problema a un datacenter o alla rete di una regione. Un utente ha osservato che, se le macchine che eseguono i client fossero andate offline, i client non si sarebbero necessariamente chiusi, lasciando le navi ferme in un sito. Altri hanno obiettato che un'interruzione regionale non colpirebbe solo le Ishtar e che le navi non morirebbero nello stesso sito nello stesso momento. Un thread del giorno prima segnalava problemi di connessione a Tranquility dagli Stati Uniti, e un utente linkava un articolo del Guardian su un blackout in un datacenter di Londra il 20 ottobre (thread). Nulla collega quell'episodio alle perdite di Ishtar.
Automazione. Molti commentatori leggono lo screenshot come un gruppo di account automatizzati che hanno smesso di rispondere tutti insieme. Diversi hanno accusato gruppi precisi di tollerarli o gestirli. Sono accuse di utenti anonimi in un subreddit che adora litigare, e non le riportiamo come fatti.
Un singolo giocatore. La lettura meno drammatica: una persona che fa multiboxing con moltissime Ishtar e il cui PC o la cui connessione è caduta. Diversi commentatori hanno ricordato che è possibile e che lo screenshot potrebbe mostrare le flotte di una o due persone.
Segnalazioni e ban
Un commentatore ha scritto di aver segnalato molte di quelle navi al momento dei fatti e che circa il 70% è poi tornato con una mail "action has been taken". È il racconto di un singolo giocatore e non siamo riusciti a confermarlo. Un altro ha detto di aver ricevuto lo stesso giorno un blocco di mail di ban. Nessuno dei due è un annuncio. Fenris Creations non è intervenuta in nessuno dei due thread e al momento in cui scriviamo non abbiamo trovato una dichiarazione ufficiale sui forum o nelle pagine di news.
La discussione sulle meccaniche
Il thread "botnet ded" si è trasformato nel solito dibattito di design. Alcuni giocatori vogliono il tether disattivato durante il combattimento contro NPC, oppure un timer di combattimento NPC che blocchi il tether come fa il timer PvP. Altri hanno risposto che mettere una bolla su una struttura, oppure sloggare e rientrare, rende difficile catturare queste navi. Un'altra idea è un controllo tipo captcha, che per altri sarebbe un incubo per i giocatori veri nel mezzo di uno scontro. Sono proposte dei giocatori. Non è stato annunciato nulla su modifiche al tether o all'anti-botting.
Perché conta
Il farming con le Ishtar è da tempo un parafulmine, e uno screenshot così lo riapre subito. Arriva inoltre mentre è in corso l'elezione del CSM 21, in cui diversi candidati parlano di integrità del gioco, e nella stessa settimana di una polemica su violazioni dell'EULA di cui abbiamo scritto nel nostro articolo sul voto CSM 21. È probabile che il tema torni se Fenris Creations pubblicherà numeri sui ban.
Per ora il riassunto onesto è breve: molte navi sono state perse insieme, la causa è ignota, forse ci sono stati dei ban, e la community ha idee molto forti. Aggiorneremo se Fenris Creations dirà qualcosa.
Fonti
