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EVE Online, nuova policy sui giveaway: uno all'ora, niente boost
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EVE Online, nuova policy sui giveaway: uno all'ora, niente boost

o7 capsuleer. Il team di EVE Online ha pubblicato un aggiornamento della policy sui giveaway, in vigore dal 1° ottobre 2026. Arriva nel pieno della GM Week, una settimana piena di premi distribuiti in streaming, e cambierà il modo in cui molti creator gestiscono i loro canali.

Cosa cambia

Le nuove regole, secondo il team di EVE Online:

  • Un giveaway per ogni ora. I creator non possono più fare più di un giveaway in una qualsiasi finestra mobile di 60 minuti.

  • Niente boost a pagamento. Un giveaway non può essere sbloccato, accelerato o potenziato in alcun modo da sub, Bits, donazioni o qualsiasi altra forma di supporto a pagamento.

  • Più vincitori, una sola finestra. Se un giveaway ha più vincitori, vanno estratti e annunciati entro 10 minuti dal primo. Oltre, conta come giveaway separato.

I formati ora vietati

La policy elenca come vietati:

  • Sub goal o Hype Train che attivano giveaway

  • Supporto a pagamento che aumenta il montepremi

  • Meccaniche a pagamento che accelerano i timer del giveaway

  • Ingressi bonus in cambio di denaro

  • Riscatto di channel point per oggetti o accesso al giveaway

  • Giveaway consecutivi a meno di 60 minuti l'uno dall'altro

  • Stream fatti solo di giveaway, senza altri contenuti

Cosa resta permesso

  • Un giveaway all'ora, aperto a tutti alle stesse condizioni

  • Più vincitori in una singola estrazione, entro la finestra di 10 minuti

  • Nuove estrazioni se un vincitore risulta non idoneo

  • Celebrazioni di traguardi che non c'entrano con il supporto a pagamento

L'eccezione per la beneficenza

Durante raccolte fondi dichiarate a favore di enti benefici con nome, i giveaway possono essere legati agli obiettivi di raccolta. I soldi devono andare direttamente all'ente e il limite di uno all'ora resta valido.

Perché Fenris Creations lo fa

Secondo l'annuncio, l'obiettivo è evitare che i giveaway diventino un meccanismo di monetizzazione e ridurre la pressione sui creator a organizzarne di frequenti, dipendenti dal supporto a pagamento.

Cosa significa per la community

La scena streaming di EVE si regge molto su premi in gioco come PLEX e SKIN, quindi un tetto alla frequenza e il divieto dei trigger a pagamento sono un cambiamento concreto per alcuni canali. Chi già fa un giveaway l'ora, aperto e gratuito, noterà poco. Chi si basa su sub goal, Hype Train o channel point dovrà ripensare il formato. Terremo d'occhio le reazioni della community su Reddit e sui forum ufficiali.

Risorse

Fonti