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Fractured Skies arriva il 10 novembre: Navy Attack Battlecruiser, Military Campaign e la strada verso le Conquests
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Fractured Skies arriva il 10 novembre: Navy Attack Battlecruiser, Military Campaign e la strada verso le Conquests

TremalJackFirmato daTremalJackVery Italian Peoplemercoledì 21 ottobre 2026

Fenris Creations ha fissato la data del secondo capitolo di Theatres of War. Fractured Skies esce il 10 novembre 2026, e la roadmap annunciata il 20 ottobre va ben oltre il giorno di lancio: una battaglia a quattro fra gli imperi a gennaio e una nuova forma stagionale di Factional Warfare, le Conquests, a febbraio 2027.

Su r/Eve l'annuncio è stato pubblicato in un breve thread che rimanda alla notizia ufficiale di EVE Online, restando circa 20 ore fra i primi 25 post del subreddit. Ecco cosa arriva davvero e quando.

Quattro Navy attack battlecruiser, solo dai negozi LP della FW

Quattro nuove navi debuttano il primo giorno, vendute solo negli store LP della Factional Warfare:

  • Naga Navy Issue: sostituisce le armi ibride con missili da crociera e siluri. Il "Naga a missili" che i giocatori chiedono da anni.

  • Tornado Fleet Issue: più potenza di fuoco a proiettili e più difficile da colpire con la microwarpdrive attiva.

  • Oracle Navy Issue: optimal migliorato.

  • Talos Navy Issue: più mobilità e falloff, pensata per restare pericolosa in movimento.

Il post ufficiale le presenta come scafi per le forze più piccole che devono "colpire sopra la propria categoria". Non tutti sono entusiasti: un thread di r/Eve si chiede se siano un buff per i ganker in high-sec. È un'opinione, quindi per ora è una preoccupazione della community, non un fatto sul bilanciamento.

Synchronizer rig

Una nuova famiglia di rig, i synchronizer, diventa più forte con ogni modulo della stessa fazione montato. Sono nove set, per i quattro imperi e cinque fazioni pirata. Le versioni pirata offrono bonus che nessun rig esistente ha, con svantaggi più pesanti.

Military Campaign: il conto alla rovescia fino a gennaio

Quattro nuove Military Campaign, una per impero, partono al lancio. Ognuna ha quattro obiettivi fra esplorazione, PvE, PvP e industria. I giocatori raccolgono oggetti di fazione e li consegnano ai trader del quartier generale dell'impero scelto. Secondo Fenris non serve essere arruolati nella Factional Warfare per partecipare.

Gli obiettivi completati sbloccano bonus per l'impero, attivi nei sistemi di fazione designati dal 5 gennaio. La prima fazione di ogni rivalità (Amarr contro Minmatar, Caldari contro Gallente) a completare tutti e quattro gli obiettivi ottiene rinforzi di command carrier per l'evento successivo.

L'evento è lo scontro fra imperi di fine gennaio: una battaglia della community in low-sec per l'accesso alla tecnologia Drifter. L'impero vincitore ottiene per un periodo limitato un modulo Drifter esclusivo nel proprio store LP. L'avviso di Fenris: è low-sec, quindi volate con prudenza.

Secondo l'articolo ufficiale, anche gli esiti delle prime Military Campaign diventano attivi a novembre: nuovi stargate, tasse e broker fee ridotte e la scoperta di phased field nello spazio high-sec Minmatar.

Le Conquests arrivano a febbraio 2027

La novità principale è più lontana. Le Conquests sono conflitti stagionali della Factional Warfare con una fine chiara e un vincitore. I capsuleer arruolati completano obiettivi e combattono per le Directive di fazione per accumulare Conquest Power. Ogni stagione termina con un Siege finale, in cui ogni parte porta online il proprio Conquest Engine: proteggi il tuo, distruggi quello avversario. Chi vince ottiene un monumento permanente in New Eden.

Il Game Design Director Greg Hennessey (FC Okami) dice che le Conquests danno alla Factional Warfare "un ritmo più affidabile di grandi scontri". La prima è prevista per febbraio.

EVE Vanguard si collega a EVE Online

Il 10 novembre EVE Vanguard apre 24/7 come alpha a pagamento tramite l'EVE launcher, separata dall'abbonamento Omega; il prezzo non è ancora stato annunciato. I lavori completati a terra aumentano la frequenza dei siti temporanei di combattimento, mining ed esplorazione in EVE Online, che possono dare oggetti per le Military Campaign. Da febbraio anche le expedition di Vanguard contribuiranno al Conquest Power. L'aggiornamento di novembre aggiunge tre mappe: High Castle (high-sec), Vorago (low-sec) e The Vault (null-sec, tre squadre da tre).

Nuovi giocatori e nuovo HUD

  • 13 navi AIR Academy gratuite e già equipaggiate per combattimento, esplorazione e mining, utilizzabili solo nello Starter Space.

  • L'AIR Career Program passa al sistema Achievements e tutti i progressi vengono azzerati, così da poterlo rifare.

  • Decine di missioni di sicurezza di livello 1 ricevono un aggiornamento grafico.

  • La prima fase del nuovo HUD arriva con Feature Preview, opzionale "per il prossimo futuro". Riorganizza scudi, armatura e scafo attorno al capacitor e mette gli indicatori di calore accanto ai rack dei moduli.

Cosa tenere d'occhio

Per le alleanze la domanda pratica è lo scontro di gennaio: bonus e rinforzi decisi dalle Military Campaign determineranno chi parte in vantaggio. Come scrive il post ufficiale, la pace negoziata da CONCORD "non può durare per sempre".

Fonti