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La Syndicate DMZ è partita: come un capsuliere ha trasformato un'intera regione in una taglia da 85 miliardi di ISK
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La Syndicate DMZ è partita: come un capsuliere ha trasformato un'intera regione in una taglia da 85 miliardi di ISK

TremalJackFirmato daTremalJackVery Italian Peopledomenica 27 settembre 2026

New Eden non ha bisogno di Fenris Creations per organizzare una festa. Il 26 settembre la regione di Syndicate si è trasformata in un'unica, enorme zona di guerra autofinanziata, grazie a un capsuliere armato di un foglio di calcolo, un canale Twitch e, a quanto pare, nessun limite a quanto la community fosse disposta a versare in un portafoglio condiviso.

L'evento si chiama Syndicate DMZ e, quando è partito, il montepremi era già lievitato fino a circa 85 miliardi di ISK e 12.000 PLEX, distribuiti tra PvP, industria, esplorazione e qualche sorpresa che nessuno avrebbe potuto pianificare.

Da 20 a 85 miliardi in tre settimane

La DMZ è nata come una modesta taglia regionale. Il post originale sul forum è passato per almeno tre revisioni pubbliche mentre il totale delle promesse cresceva — prima 20 miliardi, poi 30, infine quell'"circa 85 miliardi" rimasto valido fino al giorno del lancio. Che sia un segno di quanto Syndicate fosse annoiata o semplicemente della capacità persuasiva dell'organizzatore El Geo (Lloyd George, che ha trasmesso l'evento anche su Twitch come Lloyd_George_art), i numeri parlano da soli: non erano soldi di Fenris Creations. Erano capsulieri che scommettevano su altri capsulieri, per far combattere altri capsulieri ancora.

Come è stato diviso il montepremi

El Geo ha suddiviso il montepremi in categorie pensate per coinvolgere ogni tipo di giocatore, non solo chi cerca PvP:

  • Classifica PvP in solo — 5.000 PLEX totali, distribuiti 2.500 / 1.500 / 1.000 ai primi tre piloti per prestazioni.

  • Taglie da combattimento — 10 miliardi di ISK più 2.100 PLEX, suddivisi in sei livelli di contratti da 1 a 10 milioni di ISK per ogni kill confermata.

  • Contratti industriali — 10 miliardi di ISK più 3.160 PLEX per lavori di mining e trasporto, con bonus classifica aggiuntivi.

  • Casse da esplorazione — 2 miliardi di ISK più 212 PLEX legati a container protetti da password disseminati nella regione, con un premio extra in classifica per chi avesse recuperato più bottino.

  • Taglie lampo in diretta — un fondo di 1.000 PLEX riservato a bersagli di alto valore annunciati a sorpresa durante la giornata.

  • Fondo di riserva — 6 miliardi di ISK e 20 PLEX, tenuti da parte per ogni imprevisto.

Le regole erano pensate per evitare che le categorie si mescolassero tra loro. Chi puntava alla classifica PvP in solo non poteva pilotare scafi industriali, e farsi sorprendere su una nave da mining o da trasporto costava il posto in classifica — con un'eccezione: uno scafo industriale equipaggiato con scrambler, web o disruptor restava comunque "gioco leale" ai fini del combattimento. El Geo ha anche precisato che ogni segnalazione sul killboard sarebbe stata controllata a mano: i premi sarebbero andati solo a chi avesse giocato le categorie in buona fede, non a chi cercava di aggirare le regole per PLEX gratis.

L'evento è durato tutto il giorno, imperniato su una finestra dedicata di cinque ore per industria ed esplorazione a partire dalle 14:00 ora EVE circa, con le taglie da combattimento attive dal downtime al downtime successivo. Chi voleva ricambiare nave a metà evento poteva contare su quattro hub commerciali: BMNV-4, EZA-FM, M2-CF1 e 98Q-80. Il coordinamento passava dal canale in-game SyndicateDMZ e dal server Discord The Hideout, mentre El Geo trasmetteva il caos della giornata in diretta su Twitch.

Intanto ad Amamake: una corp si organizza la propria festa di compleanno

Syndicate non è stata l'unica zona in fermento il 26 settembre. In Heimatar, Primal Instinct Inc. ha festeggiato l'anniversario della propria corporazione nel modo più classico possibile: invitando l'intera regione a spararle addosso. L'organizzatore Hiashi Yenzyne ha chiamato a raccolta i piloti ad Amamake — da sempre uno dei terreni di scontro in bassa sicurezza più affidabili di New Eden — verso le 22:30 ora EVE, con corazzate e capital ship a fare il grosso del lavoro. Il thread di annuncio su r/Eve chiariva le regole della casa: una rissa per chi vuole scambiarsi colpi, non per chi preferisce il kiting, con la corp interessata più ai killmail — vinti o persi che siano — che al risultato finale.

Nessuno dei due eventi ha avuto bisogno di un'espansione, di una patch di bilanciamento o di una spinta di marketing da parte di Fenris Creations per esistere. Entrambi sono finiti nel Community Beat ufficiale del 25 settembre — il più vicino a un "riconoscimento ufficiale" che gli organizzatori di eventi in New Eden possano ricevere — accanto ai riepiloghi delle registrazioni dell'Alliance Tournament e a una nuova serie di documentari firmata New Eden Today.

Perché vale la pena parlarne

È facile liquidare gli eventi finanziati dalla community come una nota a margine rispetto alle guerre di sovranità o alle patch alle meccaniche di gioco, ma la Syndicate DMZ è un buon indicatore di dove si trovi oggi il contenuto generato dai giocatori in EVE. Un solo pilota, armato di foglio di calcolo e canale Twitch, ha raccolto un montepremi paragonabile a quello di certe campagne di guerra fazionale in-game distribuite su settimane — e lo ha fatto interamente con promesse della community, senza alcun coinvolgimento di Fenris Creations al di là di una menzione nel riepilogo settimanale.

Per restare aggiornati su cosa sta ridisegnando la mappa del null-sec questo mese, si vedano anche i nostri articoli sul crollo di Siberian Squads a Deklein e The Spire e sull'implosione della sovranità di OnlyFleets a Querious.

Fonti