Capsulatori rispettosi dell'EULA, All’inizio dell’anno Team Security ha iniziato a pubblicare resoconti mensili sui divieti tramite i social media.
Grazie al feedback di questi post, abbiamo deciso di produrre un rapporto mensile sui ban più dettagliato per EVE Online.
Questo rapporto iniziale sarà più lungo del solito per spiegare alcune politiche e il modo in cui emettiamo i divieti. In futuro, ci auguriamo che il rapporto sia più breve nel testo ma forse più esauriente nei dati. Il rapporto includerà statistiche sulle azioni di polizia di Team Security e alcuni punti sulle tendenze attuali.
Senza ulteriori indugi, ecco il rapporto mensile sui ban per giugno 2026.
Tipi di reati
Creazione automatizzata di account - Spesso vediamo centinaia o migliaia di account EVE Online creati in un tempo molto breve, con indicatori che sono stati creati tramite l'automazione. La stragrande maggioranza di questi account viene sospesa permanentemente prima di poter accedere al gioco. I divieti di
Uso Macro includono qualsiasi reato che coinvolga software automatizzato che viola l'EULA. Si va dai software specializzati per automatizzare i contenuti dei giochi, alla trasmissione di input, allo spamming automatizzato dei messaggi di chat.
Vendita ISK - La vendita di ISK, PLEX, navi, moduli, ecc. che viola l'EULA. Comunemente note come transazioni con denaro reale (RMT).
Hacking di account/controversia sulla proprietà: riguarda gli account che rileviamo hanno avuto accesso da parte di terzi, in genere per privare l'account delle risorse in modo che possano essere vendute tramite RMT. Include anche account di cui due o più giocatori ne rivendicano la proprietà.
Controversia sui pagamenti: in genere per gli account che hanno emesso storni di addebito sugli acquisti.
Acquisto ISK - L'acquisto di ISK, PLEX, navi, moduli, ecc. che viola l'EULA. In questi casi, rimuoveremo il valore (ISK) degli articoli acquistati. Ciò significa spesso che l'acquirente rimarrà con un portafoglio in saldo negativo.

Punti da considerare
Quando viene commesso un reato (ad esempio, un bot), banneremo tutti gli account associati al giocatore, non solo l'account che ha commesso il reato. Pertanto, se un account viene utilizzato per il bot, è possibile che molti account vengano bannati. Ciò significa che anche se potremmo vietare 3165 account per utilizzo di macro (bot), non tutti questi account stavano attivamente effettuando il bot.
Alcuni account vengono bannati permanentemente per la prima infrazione (vendita ISK), mentre altri ricevono un ban temporaneo per la prima infrazione (uso macro). In definitiva, la durata del divieto è a nostra discrezione e possiamo modificare le nostre politiche in base alle tendenze e alle circostanze.
Divieti per reati multipli: uno dei maggiori problemi nel segnalare i divieti è garantire che venga emesso il tipo corretto di divieto. Può essere difficile, poiché un singolo reato potrebbe comprendere più violazioni dell'EULA: ad esempio, se qualcuno utilizza un'automazione per inviare spam a messaggi di chat che promuovono RMT, emettiamo un divieto per l'uso di macro o la vendita ISK?
Il nostro sistema di segnalazione dei divieti è stato strutturato per report interni. Ora che siamo più trasparenti riguardo ai nostri numeri di ban, noi (Team Security) dobbiamo considerare di rendere i tipi di ban più granulari per fornire informazioni più accurate. Sappiamo che i giocatori vogliono informazioni più granulari, ad esempio quanti divieti di utilizzo di macro erano per la trasmissione di input.
Ban by Alliance - Questo è stato reso pubblico in passato ed è spesso richiesto nei commenti associati ai nostri post sui social media. Non è qualcosa che pubblicheremo per il semplice motivo che non ci interessa a quale alleanza o società appartiene un giocatore. Se violano l'EULA, vengono puniti, indipendentemente dal colore sotto il quale volano.
Ci auguriamo che questi resoconti ti piacciano. Fateci sapere se c'è qualcos'altro che vorreste vedere.






