Il Game Design Director, FC Okami, è tornato con maggiori dettagli sulla proiezione della forza e sulle prossime modifiche ad Ansiblex Jump Bridges nell'aggiornamento principale di settembre.
Ehi gente, come menzionato nel blog degli sviluppatori venerdì scorso, ecco i numeri e i dettagli del nostro design così com'è attualmente. Li condivido con voi in uno spirito di discussione aperta e comprensione, ma potrei anche cambiarne alcuni man mano che i nostri dettagli di implementazione si uniscono e ricevo ulteriori feedback sui forum ufficiali di EVE Online e Discord.
Condensatore
Secondo il nostro progetto attuale, il condensatore Ansiblex sarà sintonizzato come:
Capacità totale: 1250 TJ
Equivalente medio di ricarica: ~200 TJ ogni 60 minuti
Tempo di ricarica totale da 0: ~6,25 ore
Il condensatore Ansiblex utilizzerà lo stesso modello di ricarica non lineare del condensatore di bordo in EVE. La ricarica è più veloce intorno al centro del condensatore e più lenta in prossimità di vuoto e pieno.
L'uso di un condensatore apre per noi un'ampia gamma di potenziali spazi di progettazione di giochi e contromisure in futuro, ma al momento del rilascio il condensatore non sarà influenzato da trasferimenti remoti o neutralizzatori.
Costo
Il costo di un salto è calcolato in base alla classe della nave e alla distanza in anni luce (LY) del punto finale dal sistema della capitale. La distanza tra gli Ansiblex non influisce sul costo dei condensatori. Gli esempi seguenti utilizzano valori basati sulle tabelle Zone e Costi di spedizione riportate di seguito.
Esempio n. 1
Un capsuleer si trova in un Tengu nella zona 2 e sta saltando verso un Ansiblex nella zona 3. Il costo del condensatore per l'Ansiblex nel punto di origine sarebbe 78 TJ (costo base dell'incrociatore strategico di 13 TJ x moltiplicatore della zona 3 di 6).
Esempio n. 2
Un capsuleer si trova in un Redeemer nella zona 5 e sta saltando verso un Ansiblex nella zona 4. Il costo del condensatore per l'Ansiblex nel punto di origine sarebbe 162 tJ (costo base Black Ops di 18 TJ x moltiplicatore della zona 4 di 9).
Esempio n. 3
Un trasportatore di capsule si trova in un Epithal nella zona 2 e sta saltando verso un Ansiblex nella zona 1. Sebbene i trasportatori di tecnologia 1 abbiano un costo base di 1 TJ, poiché il moltiplicatore per la zona 1 è 0, non viene consumata energia del condensatore.
Zone
Abbiamo intenzionalmente aumentato il costo man mano che la distanza dalla capitale aumenta per esercitare una crescente pressione logistica sulle operazioni più lontane dal centro di potere della tua alleanza.
Zona | Intervallo dal sistema di capitale (LY) | Moltiplicatore di costoa salto |
|---|---|---|
Zona 1 | 0 - 5 | 0 |
Zona 2 | 5.1 - 10 | 2 |
Zona 3 | 10.1 - 15 | 6 |
Zona 4 | 15.1 - 20 | 9 |
Zona 5 | 20.1 e versioni successive | 15 |
Costi di spedizione
Questi costi rappresentano la quantità di terajoule consumati dal condensatore Ansiblex durante il salto in base al tipo di nave.
I valori nella Zona 1 rappresentano la base da cui vengono calcolati i seguenti costi di zona. Il passaggio agli Ansiblex all'interno della Zona 1 rimane completamente gratuito per tutte le navi idonee a utilizzarli; i costi della Zona 1 per le navi mostrati nella tabella seguente sono lì semplicemente per darci la possibilità di ottimizzare questo costo base in futuro.
Classe della nave | Costo del condensatore (base) | Costo condensatore Zona 2 | Costo del condensatore Zona 3 | Costo condensatore Zona 4 | Costo del condensatore Zona 5 |
|---|---|---|---|---|---|
Capsula | 1.00 | 2.00 | 6.00 | 9.00 | 15.00 |
Esumatore | 1.00 | 2.00 | 6.00 | 9.00 | 15.00 |
Fregata da spedizione | 1.00 | 2.00 | 6.00 | 9.00 | 15.00 |
Cargo | 1.00 | 2.00 | 6.00 | 9.00 | 15.00 |
Trasportatore | 1.00 | 2.00 | 6.00 | 9.00 | 15.00 |
Salta mercantile | 1.00 | 2.00 | 6.00 | 9.00 | 15.00 |
Chiatta mineraria | 1.00 | 2.00 | 6.00 | 9.00 | 15.00 |
Prototipo di nave da esplorazione | 1.00 | 2.00 | 6.00 | 9.00 | 15.00 |
Navetta | 1.00 | 2.00 | 6.00 | 9.00 | 15.00 |
Yacht in edizione speciale | 1.00 | 2.00 | 6.00 | 9.00 | 15.00 |
Corvetta | 1.00 | 2.00 | 6.00 | 9.00 | 15.00 |
Fregata | 4.00 | 8.00 | 24.00 | 36.00 | 60.00 |
Operazioni segrete | 5.00 | 10.00 | 30.00 | 45.00 | 75.00 |
Distruttore | 6.00 | 12.00 | 36.00 | 54.00 | 90.00 |
Fregata d'assalto | 7.00 | 14.00 | 42.00 | 63.00 | 105.00 |
Corridore di blocchi | 7.00 | 14.00 | 42.00 | 63.00 | 105.00 |
Trasporto nello spazio profondo | 7.00 | 14.00 | 42.00 | 63.00 | 105.00 |
Intercettore | 8.00 | 16.00 | 48.00 | 72.00 | 120.00 |
Interdittore | 8.50 | 17.00 | 51.00 | 76.50 | 127.50 |
Comando Distruttore | 9.00 | 18.00 | 54.00 | 81.00 | 135.00 |
Nave d'attacco elettronica | 9.00 | 18.00 | 54.00 | 81.00 | 135.00 |
Fregata logistica | 9.00 | 18.00 | 54.00 | 81.00 | 135.00 |
Distruttore tattico | 9.00 | 18.00 | 54.00 | 81.00 | 135.00 |
Nave comando industriale | 10.00 | 20.00 | 60.00 | 90.00 | 150.00 |
Incrociatore | 10.00 | 20.00 | 60.00 | 90.00 | 150.00 |
Incrociatore pesante da interdizione | 10.50 | 21.00 | 63.00 | 94.50 | 157.50 |
Bombardiere invisibile | 11.00 | 22.00 | 66.00 | 99.00 | 165.00 |
Nave da ricognizione forzata | 11.50 | 23.00 | 69.00 | 103.50 | 172.50 |
Incrociatore d'assalto pesante | 11.50 | 23.00 | 69.00 | 103.50 | 172.50 |
Nave da ricognizione da combattimento | 11.50 | 23.00 | 69.00 | 103.50 | 172.50 |
Incrociatore di bandiera | 12.00 | 24.00 | 72.00 | 108.00 | 180.00 |
Logistica | 12.50 | 25.00 | 75.00 | 112.50 | 187.50 |
Incrociatore strategico | 13.00 | 26.00 | 78.00 | 117.00 | 195.00 |
Attacca l'incrociatore da battaglia | 14.00 | 28.00 | 84.00 | 126.00 | 210.00 |
Incrociatore da battaglia da combattimento | 14.50 | 29.00 | 87.00 | 130.50 | 217.50 |
Nave comando spedizione | 15.00 | 30.00 | 90.00 | 135.00 | 225.00 |
Comanda nave | 16.50 | 33.00 | 99.00 | 148.50 | 247.50 |
Corazzata | 16.50 | 33.00 | 99.00 | 148.50 | 247.50 |
Operazioni nere | 18.00 | 36.00 | 108.00 | 162.00 | 270.00 |
Predone | 19.00 | 38.00 | 114.00 | 171.00 | 285.00 |
Rorquale* | 19.00 | 57.00 | 104.50 | 171.00 | 285.00 |
Tempo di recupero per cambio capitale Sov
Il tempo di recupero per modificare il sistema di capitale di un'alleanza sarà aumentato a 90 giorni per incoraggiare l'impegno strategico e impedire lo scambio di capitale.
Come ultimo promemoria, questo progetto avrà un impatto solo sui cancelli Ansiblex e altri mezzi di trasporto come stargate, portali di salto e filamenti non saranno interessati e consentiranno alle persone di viaggiare normalmente.
o7 e ci vediamo nello spazio,
FC Okami
Fonte originale:eveonlineitalia.it— Leggi l'originale

