- Kill
- 88
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 22
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 91%
- ISK distrutti
- 40.89B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 88
- Perdite
- 22
- Indice di pericolo
- 82%
- Colpi finali
- 20
- Punti
- 90
ISK
- Distrutti
- 40.89B
- Persi
- 4.04B
- Bilancio
- +36.85B
- Efficienza ISK
- 91%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 18%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.2M
Rapporto danni · 56%
Danni subiti932.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
**"Kill 'em all and let God sort them out"**
=Crven=Bijeli=Plavi=
Jump Clones: Dock, leave ship, pause training, open character sheet / jump clon
Stacking penalty mod for Nth module or rig=
0.5 ^ [ ((N-1) / 2.22292081)^2 ]
1st: 100%
2nd: 86.9%
3rd: 57.1%
4th: 28.3%
5th: 10.6%
note: modules with highest bonuses are calculated first.
Turret chance to hit:
ChanceToHit = 0.5 ^ ((((Transversal speed/(Range to target * Turret Tracking))*(Turret Signature Resolution / Target Signature Radius))^2) + ((max(0, Range To Target - Turret Optimal Range))/Turret Falloff)^2)
Class 1: H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2: C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3: C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4: E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
=Crven=Bijeli=Plavi=
Jump Clones: Dock, leave ship, pause training, open character sheet / jump clon
Stacking penalty mod for Nth module or rig=
0.5 ^ [ ((N-1) / 2.22292081)^2 ]
1st: 100%
2nd: 86.9%
3rd: 57.1%
4th: 28.3%
5th: 10.6%
note: modules with highest bonuses are calculated first.
Turret chance to hit:
ChanceToHit = 0.5 ^ ((((Transversal speed/(Range to target * Turret Tracking))*(Turret Signature Resolution / Target Signature Radius))^2) + ((max(0, Range To Target - Turret Optimal Range))/Turret Falloff)^2)
Class 1: H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2: C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3: C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4: E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457