- Kill
- 50
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 105
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 24%
- ISK distrutti
- 1.90B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 50
- Perdite
- 105
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 32
- Punti
- 50
ISK
- Distrutti
- 1.90B
- Persi
- 5.85B
- Bilancio
- -3.95B
- Efficienza ISK
- 24%
Solo
- Kill in solo
- 18
- Percentuale solo
- 36%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti162.6K
Rapporto danni · 19%
Danni subiti675.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Flying minmatar is like firing an Uzi while riding a wheelchair down a flight of stairs.
Seems Legit
Ammo -
Lynnu > so you wanna say that highsec should be concord free and can't shoot people, lowsec should have concord and null should have only players?
DeMichael Crimson > something like that
DigitalxParadox > lol
DigitalxParadox > Sir you are playing the wrong game if you ever expect that to happen.
DigitalxParadox > Basically he want's high sec 100% safe, so the bad guys cant get him. /arrrrrr
Seems Legit
Ammo -
Lynnu > so you wanna say that highsec should be concord free and can't shoot people, lowsec should have concord and null should have only players?
DeMichael Crimson > something like that
DigitalxParadox > lol
DigitalxParadox > Sir you are playing the wrong game if you ever expect that to happen.
DigitalxParadox > Basically he want's high sec 100% safe, so the bad guys cant get him. /arrrrrr