- Kill
- 1667
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 213
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 96%
- ISK distrutti
- 484.64B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1667
- Perdite
- 213
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 217
- Punti
- 1667
ISK
- Distrutti
- 484.64B
- Persi
- 18.65B
- Bilancio
- +465.99B
- Efficienza ISK
- 96%
Solo
- Kill in solo
- 63
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 17
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti15.9M
Rapporto danni · 91%
Danni subiti1.6M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Every gun that is made, every warship launched, every rocket fired, signifies in the final sense a theft from those who hunger and are not fed, those who are cold and are not clothed.
-Dwight Eisenhower
*** Damage types of NPCS ***
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kin)
Blood = EM/Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Guristas = Kin/Therm Kinetic mostly
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = all dmg types
Rogue Drones = EM/Thermal (Mostly EM) when tanking fit all (but mainly Exp/Kin)
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Thukker = Exp/Therm/Kin
Zazzmatazz = All (Hvy Kin/Therm)
-Dwight Eisenhower
*** Damage types of NPCS ***
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kin)
Blood = EM/Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Guristas = Kin/Therm Kinetic mostly
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = all dmg types
Rogue Drones = EM/Thermal (Mostly EM) when tanking fit all (but mainly Exp/Kin)
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Thukker = Exp/Therm/Kin
Zazzmatazz = All (Hvy Kin/Therm)