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- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 10
- Perdite
- 20
- Efficienza
- 33%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 80.2M
- Persi
- 2.26B
- Efficienza ISK
- 3%
- Bilancio
- -2.18B
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 60%
- Colpi finali
- 7
- Punti
- 10
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti10.6K
Danni subiti192.3K
Rapporto danni5%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Deep black skyDal giovedì 6 gennaio 20117 Kill11 Perdite
Brutor TribeDal giovedì 6 gennaio 20110 Kill0 Perdite
Tribal Liberation ForceDal mercoledì 15 dicembre 20103 Kill6 Perdite
Brutor TribeDal domenica 21 settembre 20080 Kill0 Perdite
looser villeDal domenica 15 giugno 20080 Kill0 Perdite
Tribal Liberation ForceDal martedì 10 giugno 20080 Kill0 Perdite
Republic Military SchoolDal giovedì 29 marzo 20070 Kill3 Perdite
Bio in gioco
* scanned anomalies **
Magnetometric = Archaeology/Slavaging
Gravimetric = Hidden Belt
Ladar = Gas Cloud
Radar = Hacking
Anomaly = Combat
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
-----Damage to do (Damage to Resist)-----
Angel --- Explosive (Kine/Exp)
Amarr --- Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders --- EM (Em/Therm)
Caldari --- Thermal (Kine/Therm)
CONCORD** --- Thermal (All)*
Gallente --- Thermal (Kine/Therm)
Guristas --- Kinetic (Kine/Therm)
Khanid --- Thermal (EM/Therm)
Mimintar --- Thermal (Therm/Exp)
Mercenary --- Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus --- Kinetic (Kine/Therm)
Odamian --- All* (Kine/Therm)
Drones --- EM (All)*
Rogue Pirates --- All* (EM/Exp/Kine)
Sansha --- EM (EM/Therm)
Serpentis --- Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz --- Thermal (All)*
http://i53.tinypic.com/684eb4.jpg
http://www.reddit.com/r/Eve/comments/srq9i/resource_obtaining_the_average_damage_and/
Magnetometric = Archaeology/Slavaging
Gravimetric = Hidden Belt
Ladar = Gas Cloud
Radar = Hacking
Anomaly = Combat
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
-----Damage to do (Damage to Resist)-----
Angel --- Explosive (Kine/Exp)
Amarr --- Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders --- EM (Em/Therm)
Caldari --- Thermal (Kine/Therm)
CONCORD** --- Thermal (All)*
Gallente --- Thermal (Kine/Therm)
Guristas --- Kinetic (Kine/Therm)
Khanid --- Thermal (EM/Therm)
Mimintar --- Thermal (Therm/Exp)
Mercenary --- Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus --- Kinetic (Kine/Therm)
Odamian --- All* (Kine/Therm)
Drones --- EM (All)*
Rogue Pirates --- All* (EM/Exp/Kine)
Sansha --- EM (EM/Therm)
Serpentis --- Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz --- Thermal (All)*
http://i53.tinypic.com/684eb4.jpg
http://www.reddit.com/r/Eve/comments/srq9i/resource_obtaining_the_average_damage_and/