- Kill
- 727
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 141
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 82%
- ISK distrutti
- 74.02B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 727
- Perdite
- 141
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 138
- Punti
- 727
ISK
- Distrutti
- 74.02B
- Persi
- 16.33B
- Bilancio
- +57.69B
- Efficienza ISK
- 82%
Solo
- Kill in solo
- 33
- Percentuale solo
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.0M
Rapporto danni · 80%
Danni subiti759.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Scanning info
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
4AU = 600,000,000
7 au = 1.043.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Complexes: maxiumum ship allowed-
1/10 Frigate
2/10 Destroyer
3/10 Cruiser
4/10 Battl
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
4AU = 600,000,000
7 au = 1.043.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Corpim - EM / Thermal
Complexes: maxiumum ship allowed-
1/10 Frigate
2/10 Destroyer
3/10 Cruiser
4/10 Battl