- Kill
- 100
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 38
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 96%
- ISK distrutti
- 49.30B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 100
- Perdite
- 38
- Indice di pericolo
- 71%
- Colpi finali
- 29
- Punti
- 100
ISK
- Distrutti
- 49.30B
- Persi
- 2.31B
- Bilancio
- +47.00B
- Efficienza ISK
- 96%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 11
- Quota perdite NPC
- 29%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.3M
Rapporto danni · 78%
Danni subiti627.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Players with better than -2.0 can enter any system
Players with -2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
Players with -2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
Players with -3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
Players with -3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
Players with -4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
Players with -4.5 or worse cannot enter 0.5 systems
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation age types
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
☣ Best Damage to NPCs ☣
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Arch Angels -
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Amarr Navy - EM / Thermal
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