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Kill
6
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
7
+2 negli ultimi 90 giorni
46%
Efficienza
Efficienza ISK 87%
ISK distrutti
688.4M
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
6
Perdite
7
Indice di pericolo
86%
Colpi finali
1
Punti
6

ISK

Distrutti
688.4M
Persi
98.8M
Bilancio
+589.5M
Efficienza ISK
87%

Solo

Kill in solo
1
Percentuale solo
17%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
1
Quota perdite NPC
14%
Attività
Inattivo
Danni inflitti5.0K
Rapporto danni · 17%
Danni subiti23.9K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

*Stacking Penalties*
1st mod: c(1) = 100.000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86.9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57.1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28.2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10.5988834% effectiveness
6th mod: c(6) = 2.9989473% effectiveness

1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)

Magnetometric = Salvage
Radar = Hacking
LADAR = Gas
Gravimetric = Roids
unknown = Complex

Damage types to use
Angel - EM(shields) Explosive(Armor) or thermal all round
Amarr Navy - EM, Explosive
Mordus - EM, Explosive
Gurista - EM, Explos


** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mercenary - Thermal
Corpum - EM Thermal