Pilota
Zairo Kul
AmarrNi-Kunni
- Kill
- 141
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 247
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 61%
- ISK distrutti
- 50.08B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 141
- Perdite
- 247
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 141
ISK
- Distrutti
- 50.08B
- Persi
- 31.38B
- Bilancio
- +18.70B
- Efficienza ISK
- 61%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti20.7M
Rapporto danni · 86%
Danni subiti3.3M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Although born into an ignoble life of crime on an Amarrian colony world as the son of a formal naval officer turned smuggling kingpin, the Al-Kul family's shady contacts and ambivalence towards the law led to some suspicious - though not verifiably illegal - interactions with capsuleer program recruiting officials. After passing selection and surviving the augmentation and training process, he followed in his father's initial honorable footsteps and became a starship captain. Several years later, Zairo continues to further his own capitalistic and familial interests wielding the significant powers typical of a pod pilot.