- Kill
- 417
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 170
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 78%
- ISK distrutti
- 58.80B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 417
- Perdite
- 170
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 98
- Punti
- 417
ISK
- Distrutti
- 58.80B
- Persi
- 16.16B
- Bilancio
- +42.64B
- Efficienza ISK
- 78%
Solo
- Kill in solo
- 36
- Percentuale solo
- 9%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti5.5M
Rapporto danni · 76%
Danni subiti1.7M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion.
Hard Hat Miners with Guns
(\_/)
(^.^)
(> <)
Amarr Empire - EM / Thermal
Angel Cartel - All (Explosive / Kinetic)
Caldari State - Kinetic / Thermal
EOM - Kinetic / Thermal
Gallente Federation - Thermal / Kinetic
Guristas Pirates - Kinetic / Thermal
Khanid Kingdom - EM / Thermal
Mercenaries - All (Thermal / Kinetic)
Minmatar Republic - All
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Drones - All
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
The Blood Raider - EM /Thermal
Thukker Tribe - Explosive / Thermal
** Security status **
* Below -2 = not in 1.0 sec systems
* Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
* Below -3 = not in 0.8 sec systems
* Below -3.5 = not in 0.7 systems
* Below -4 = not in 0.6 systems
* Below -4.5 = not in 0.5 systems
* -5 or below = KOS in all empire.
Hard Hat Miners with Guns
(\_/)
(^.^)
(> <)
Amarr Empire - EM / Thermal
Angel Cartel - All (Explosive / Kinetic)
Caldari State - Kinetic / Thermal
EOM - Kinetic / Thermal
Gallente Federation - Thermal / Kinetic
Guristas Pirates - Kinetic / Thermal
Khanid Kingdom - EM / Thermal
Mercenaries - All (Thermal / Kinetic)
Minmatar Republic - All
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Drones - All
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
The Blood Raider - EM /Thermal
Thukker Tribe - Explosive / Thermal
** Security status **
* Below -2 = not in 1.0 sec systems
* Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
* Below -3 = not in 0.8 sec systems
* Below -3.5 = not in 0.7 systems
* Below -4 = not in 0.6 systems
* Below -4.5 = not in 0.5 systems
* -5 or below = KOS in all empire.