- Kill
- 70
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 18
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 85%
- ISK distrutti
- 1.79B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 70
- Perdite
- 18
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 16
- Punti
- 70
ISK
- Distrutti
- 1.79B
- Persi
- 320.5M
- Bilancio
- +1.47B
- Efficienza ISK
- 85%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti90.2K
Rapporto danni · 33%
Danni subiti185.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
-------------------------------------------
Best Damage to NPCs
Pirate Corporations
Angel Cartel - Explosive
Blood Raiders - EM
Guristas - Kinetic
Mordu's Legion - Kinetic
Sansha's Nation - EM, Thermal
Serpentis - Kinetic, Thermal
Empire Factions
Amarr - EM, Thermal
Caldari - Kinetic, Thermal
Gallente - Thermal
Minmatar - Thermal
-------------------------------------------
Resistances to Use:
Pirate Corporations
Angel Cartel - EM 7%, Explosive 62%, Kinetic 22% Thermal 9%
Blood Raiders - EM 50%, Explosive 0%, Kinetic 2%, Thermal 48%
Guristas - EM 2%, Explosive 1%, Kinetic 79%, Thermal 18%
Mordu's Legion - EM 0%, Explosive 0%, Kinetic 70%, Thermal 30%
Sansha's Nation - EM 53%, Explosive 0%, Kinetic 0%, Thermal 47%
Serpentis - EM 0%, Explosive 0%, Kinetic 45%, Thermal 55%
Best Damage to NPCs
Pirate Corporations
Angel Cartel - Explosive
Blood Raiders - EM
Guristas - Kinetic
Mordu's Legion - Kinetic
Sansha's Nation - EM, Thermal
Serpentis - Kinetic, Thermal
Empire Factions
Amarr - EM, Thermal
Caldari - Kinetic, Thermal
Gallente - Thermal
Minmatar - Thermal
-------------------------------------------
Resistances to Use:
Pirate Corporations
Angel Cartel - EM 7%, Explosive 62%, Kinetic 22% Thermal 9%
Blood Raiders - EM 50%, Explosive 0%, Kinetic 2%, Thermal 48%
Guristas - EM 2%, Explosive 1%, Kinetic 79%, Thermal 18%
Mordu's Legion - EM 0%, Explosive 0%, Kinetic 70%, Thermal 30%
Sansha's Nation - EM 53%, Explosive 0%, Kinetic 0%, Thermal 47%
Serpentis - EM 0%, Explosive 0%, Kinetic 45%, Thermal 55%