- Kill
- 1723
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 87
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 1.70T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1723
- Perdite
- 87
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 65
- Punti
- 1723
ISK
- Distrutti
- 1.70T
- Persi
- 19.27B
- Bilancio
- +1.68T
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.5M
Rapporto danni · 87%
Danni subiti697.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage To Protect Against:
* Guristas Kinetic & Thermal
* Serpentis-Kinetic & Thermal
* Mordus-Kinetic & Thermal
* Blood-EM & Thermal
* Sansha-EM & Thermal
* Angel-Kinetic, EM, Thermal & Explosive
* Mercenary-Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Damage Type To Shoot:
* Guristas-Kinetic
* Serpents-Thermal
* Mordus-Thermal & Kinetic
* Blood-Thermal
* Sansha-Thermal
* Angel-Explosive
* Mercenary-Thermal
Types of Anomaly Class from Class 1 (easiest) to Class 10 (hardest):
Cl. 1=(Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
Cl. 2=(Faction) Burrow or Drone Collection
Cl. 3=(Faction) Refuge or Drone Assembly
Cl. 4=(Faction) Den or Drone Gathering
Cl. 5=(Faction) Yard or Drone Surveillance
Cl. 6=(Faction) Rally Point or Drone Menagerie
Cl. 7=(Faction) Port or Drone Herd
Cl. 8=(Faction) Hub or Drone Squad
Cl. 9=(Faction) Haven or Drone Patrol
Cl. 10=(Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)
Each Class has 4 different level's ranging from Le
* Guristas Kinetic & Thermal
* Serpentis-Kinetic & Thermal
* Mordus-Kinetic & Thermal
* Blood-EM & Thermal
* Sansha-EM & Thermal
* Angel-Kinetic, EM, Thermal & Explosive
* Mercenary-Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Damage Type To Shoot:
* Guristas-Kinetic
* Serpents-Thermal
* Mordus-Thermal & Kinetic
* Blood-Thermal
* Sansha-Thermal
* Angel-Explosive
* Mercenary-Thermal
Types of Anomaly Class from Class 1 (easiest) to Class 10 (hardest):
Cl. 1=(Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
Cl. 2=(Faction) Burrow or Drone Collection
Cl. 3=(Faction) Refuge or Drone Assembly
Cl. 4=(Faction) Den or Drone Gathering
Cl. 5=(Faction) Yard or Drone Surveillance
Cl. 6=(Faction) Rally Point or Drone Menagerie
Cl. 7=(Faction) Port or Drone Herd
Cl. 8=(Faction) Hub or Drone Squad
Cl. 9=(Faction) Haven or Drone Patrol
Cl. 10=(Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)
Each Class has 4 different level's ranging from Le