- Kill
- 645
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 75
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 96%
- ISK distrutti
- 150.15B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 645
- Perdite
- 75
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 62
- Punti
- 645
ISK
- Distrutti
- 150.15B
- Persi
- 6.09B
- Bilancio
- +144.06B
- Efficienza ISK
- 96%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.3M
Rapporto danni · 64%
Danni subiti752.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Defense hardeners to use ***
Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
Caldari Navy --> Kinetic / Thermal
Gallente ------> Kinetic / Thermal
--------------------------------------------
*** Damage types to use ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
--------------------------------------------
*** Jammers ***
Amarr - Radar = White Noise - yellow
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer - blue
Gallente - Magnetometric = Ion Field - turquise
Minmatar - Ladar = Phase Inverter - red
Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
Caldari Navy --> Kinetic / Thermal
Gallente ------> Kinetic / Thermal
--------------------------------------------
*** Damage types to use ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
--------------------------------------------
*** Jammers ***
Amarr - Radar = White Noise - yellow
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer - blue
Gallente - Magnetometric = Ion Field - turquise
Minmatar - Ladar = Phase Inverter - red