- Kill
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 14
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 29%
- ISK distrutti
- 635.6M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 14
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 635.6M
- Persi
- 1.54B
- Bilancio
- -905.1M
- Efficienza ISK
- 29%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti171.9K
Rapporto danni · 52%
Danni subiti157.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NPC THEY DEAL I U DEAL
ANGEL Kin/Exp (Exp)
AMARR EM/Ther (Ther)
BLOOD EM/Ther (EM)
CALDARI Kin/Ther (Ther/Kin)
GALLENTE Kin/Ther (Ther)
GURISTAS Kin/Ther (Kin)
KHANID EM/Ther (Ther)
MINMATAR Ther/Exp (Ther/Exp)
MERCENARY EM/Ther/Kin (Ther)
MORDUS Kin/Ther (Kin)
SANSHA EM/Ther (EM)
SERPENTIS Kin/Ther (Ther)
DRONES All types (EM)
Class Faction (Drone) Level>>> 2/3/4
1 Hideaway (Cluster) Hidden/Forsaken/Forlorn
2 Burrow (Collection)
3 Refuge (Assembly)
4 Den (Gathering) Hidden/Forsaken/Forlorn
5 Yard (Surveillance)
6 Rally Point (Menagerie) Hidden/Forsaken/Forlorn
7 Port (Herd)
8 Hub (Squad) Hidden/Forsaken/Forlorn
9 Haven (Patrol)
10 Sanctum (Horde)
High Sec · High & Low Sec · Low Sec · Low & Null Sec · Null Sec
ANGEL Kin/Exp (Exp)
AMARR EM/Ther (Ther)
BLOOD EM/Ther (EM)
CALDARI Kin/Ther (Ther/Kin)
GALLENTE Kin/Ther (Ther)
GURISTAS Kin/Ther (Kin)
KHANID EM/Ther (Ther)
MINMATAR Ther/Exp (Ther/Exp)
MERCENARY EM/Ther/Kin (Ther)
MORDUS Kin/Ther (Kin)
SANSHA EM/Ther (EM)
SERPENTIS Kin/Ther (Ther)
DRONES All types (EM)
Class Faction (Drone) Level>>> 2/3/4
1 Hideaway (Cluster) Hidden/Forsaken/Forlorn
2 Burrow (Collection)
3 Refuge (Assembly)
4 Den (Gathering) Hidden/Forsaken/Forlorn
5 Yard (Surveillance)
6 Rally Point (Menagerie) Hidden/Forsaken/Forlorn
7 Port (Herd)
8 Hub (Squad) Hidden/Forsaken/Forlorn
9 Haven (Patrol)
10 Sanctum (Horde)
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