- Kill
- 565
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 279
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 1.58T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 565
- Perdite
- 279
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 162
- Punti
- 565
ISK
- Distrutti
- 1.58T
- Persi
- 33.56B
- Bilancio
- +1.55T
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 64
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 8
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti11.9M
Rapporto danni · 80%
Danni subiti3.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
It is not enough to merely be a systems-literate person; to understand systems in an analytic sense. We also must learn to be playful in them. A playful system is a human system, a social system rife with contradictions and with possibility.Being playful is the engine of innovation and creativity: as we play, we think about thinking and we learn to act in new ways. As a cultural form, games have a particularly direct connection with play.