- Kill
- 356
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 167
- +2 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 74%
- ISK distrutti
- 48.51B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 356
- Perdite
- 167
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 92
- Punti
- 356
ISK
- Distrutti
- 48.51B
- Persi
- 17.36B
- Bilancio
- +31.15B
- Efficienza ISK
- 74%
Solo
- Kill in solo
- 10
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.1M
Rapporto danni · 34%
Danni subiti2.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Rules to live by in Eve:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot It.!!
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well its a ambush.
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later
RAMMING SPEED!!! what you don't use three prop mods?
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive, kinetic, Thermal & EM
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal &
Explosive
--------------------------------------
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot It.!!
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well its a ambush.
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later
RAMMING SPEED!!! what you don't use three prop mods?
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive, kinetic, Thermal & EM
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal &
Explosive
--------------------------------------
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal