- Kill
- 102
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 47
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 89%
- ISK distrutti
- 12.18B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 102
- Perdite
- 47
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 44
- Punti
- 102
ISK
- Distrutti
- 12.18B
- Persi
- 1.51B
- Bilancio
- +10.67B
- Efficienza ISK
- 89%
Solo
- Kill in solo
- 7
- Percentuale solo
- 7%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.7M
Rapporto danni · 95%
Danni subiti146.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Player Security Status Highest System Security Status
+10.0 to -2.0 1.0
-2.0 to -2.5 0.9
-2.5 to -3.0 0.8
-3.0 to -3.5 0.7
-3.5 to -4.0 0.6
-4.0 to -4.5 0.5
-4.5 to -10.0 Not Allowed In Empire
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Best Damage to NPCs
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
**NPC´s Weakness
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Mordus = Thermal
+10.0 to -2.0 1.0
-2.0 to -2.5 0.9
-2.5 to -3.0 0.8
-3.0 to -3.5 0.7
-3.5 to -4.0 0.6
-4.0 to -4.5 0.5
-4.5 to -10.0 Not Allowed In Empire
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Best Damage to NPCs
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
**NPC´s Weakness
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Mordus = Thermal