- Kill
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 18
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 31%
- ISK distrutti
- 193.4M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 7
- Perdite
- 18
- Indice di pericolo
- 50%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 7
ISK
- Distrutti
- 193.4M
- Persi
- 428.8M
- Bilancio
- -235.4M
- Efficienza ISK
- 31%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 71%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 50%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti5.2K
Rapporto danni · 4%
Danni subiti125.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
For Pepperami and H'wi Noree
Ad Honorem
Amarr - EM / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive, Weak to Explosive
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal, Weak to Explosive
Blood Raider - Thermal / EM, Weak to EM
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal, Weak to Kinetic
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic, Weak to Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive, Weak to Thermal
Mordus Legion - Thermal / Kinetic, Weak to Kinetic
Odamian - Kinetic / Thermal
Rogue Drone - EM / Thermal, Weak to EM
Rogue Pirate - EM / Explosive / Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic, Weak to Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal, Weak to EM
Thukker Tribe - Thermal / Explosive, Weak to Thermal
EoM - Kinetic/Thermal . weak to Kinetic
** Concord response time **
0.5: 19 seconds
0.6: 14 seconds
0.7 : 10 seconds
0.8 : 7 seconds
0.9/1.0: 6 seconds.** Concord response time **
0.5: 19 seconds
0.6: 14 seconds
0.7 : 10 seconds
0.8 : 7 seconds
0.9/1.0: 6 seconds.
Ad Honorem
Amarr - EM / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive, Weak to Explosive
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal, Weak to Explosive
Blood Raider - Thermal / EM, Weak to EM
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal, Weak to Kinetic
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic, Weak to Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive, Weak to Thermal
Mordus Legion - Thermal / Kinetic, Weak to Kinetic
Odamian - Kinetic / Thermal
Rogue Drone - EM / Thermal, Weak to EM
Rogue Pirate - EM / Explosive / Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic, Weak to Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal, Weak to EM
Thukker Tribe - Thermal / Explosive, Weak to Thermal
EoM - Kinetic/Thermal . weak to Kinetic
** Concord response time **
0.5: 19 seconds
0.6: 14 seconds
0.7 : 10 seconds
0.8 : 7 seconds
0.9/1.0: 6 seconds.** Concord response time **
0.5: 19 seconds
0.6: 14 seconds
0.7 : 10 seconds
0.8 : 7 seconds
0.9/1.0: 6 seconds.