Pilota
Dregzo
CaldariCivire
- Kill
- 86
- +11 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 92
- +9 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 65%
- ISK distrutti
- 9.90B
- +1.70B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Media
- 0,1 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 86
- Perdite
- 92
- Indice di pericolo
- 84%
- Colpi finali
- 40
- Punti
- 106
ISK
- Distrutti
- 9.90B
- Persi
- 5.34B
- Bilancio
- +4.57B
- Efficienza ISK
- 65%
Solo
- Kill in solo
- 19
- Percentuale solo
- 22%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 15
- Quota perdite NPC
- 16%
- Attività
- Media
Danni inflitti203.7K
Rapporto danni · 22%
Danni subiti707.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
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\¸ CALDARI .,.\
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☻/
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/_\_
*** Damage types to use on...***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Hardeners to use against...***
Angel - All - mostly EXP/KIN
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic for missles)
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Zazzmatazz - 2therm/2kin/1EM/1exp
Maru - EM/
anomalys
1 Burrow (lowest)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (hardest)
\¸ CALDARI .,.\
\¸.¤*¨¨*¤.¸¸.¸.¤*
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*** Damage types to use on...***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Hardeners to use against...***
Angel - All - mostly EXP/KIN
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic for missles)
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Zazzmatazz - 2therm/2kin/1EM/1exp
Maru - EM/
anomalys
1 Burrow (lowest)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (hardest)