- Kill
- 365
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 96%
- ISK distrutti
- 44.33B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 365
- Perdite
- 24
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 48
- Punti
- 365
ISK
- Distrutti
- 44.33B
- Persi
- 1.61B
- Bilancio
- +42.71B
- Efficienza ISK
- 96%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.5M
Rapporto danni · 95%
Danni subiti147.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Best Damage to NPCs **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Em
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - explosive
-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
* Players with -2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
* Players with -2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
* Players with -3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
* Players with -3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
* Players with -4.0 or worse cannot enter 0
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Best Damage to NPCs **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Em
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - explosive
-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
* Players with -2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
* Players with -2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
* Players with -3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
* Players with -3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
* Players with -4.0 or worse cannot enter 0