- Kill
- 102
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 149
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 22%
- ISK distrutti
- 6.42B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 102
- Perdite
- 149
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 7
- Punti
- 102
ISK
- Distrutti
- 6.42B
- Persi
- 23.26B
- Bilancio
- -16.83B
- Efficienza ISK
- 22%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.3M
Rapporto danni · 53%
Danni subiti1.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
**ECM Information**
AMARR: Radar
MINMATAR: Ladar
CALDARI: Gravimetric
GALLENTE: Magnetometric
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
gallente thermal / kinetic
** Damage type to protect against **
Angel - All
Amarr Navy - EM & Thermal
Blood - EM & Thermal
Caldary navy - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Guristas - Kinetic & Thermal
Khanid - EM & Thermal
Mercenary - EM & Thermal
-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
AMARR: Radar
MINMATAR: Ladar
CALDARI: Gravimetric
GALLENTE: Magnetometric
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
gallente thermal / kinetic
** Damage type to protect against **
Angel - All
Amarr Navy - EM & Thermal
Blood - EM & Thermal
Caldary navy - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Guristas - Kinetic & Thermal
Khanid - EM & Thermal
Mercenary - EM & Thermal
-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn