- Creato il
- …
- Prossimo compleanno
- …
- Ultima attività
- …
- Security status
- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 7
- Efficienza
- 13%
- Indice di pericolo
- 57%
ISK
- Distrutti
- 344.3M
- Persi
- 896.8M
- Efficienza ISK
- 28%
- Bilancio
- -552.4M
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 1
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 43%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti6.0K
Danni subiti143.7K
Rapporto danni4%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Eternal Profiteers EmpireDal sabato 29 ottobre 20110 Kill1 Perdite
Miranda Holding CorpDal domenica 23 ottobre 20110 Kill0 Perdite
Eternal Profiteers EmpireDal martedì 27 settembre 20110 Kill0 Perdite
Eternal Profiteers AcademyDal sabato 20 agosto 20110 Kill0 Perdite
Miranda Holding CorpDal domenica 19 aprile 20090 Kill1 Perdite
Hadean Drive YardsDal mercoledì 1 agosto 20071 Kill5 Perdite
Deep Core Mining Inc.Dal sabato 5 marzo 20050 Kill0 Perdite
Hooded Monk Mining IndustriesDal giovedì 21 agosto 20030 Kill0 Perdite
Deep Core Mining Inc.Dal giovedì 21 agosto 20030 Kill0 Perdite
Bio in gioco
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Damage type to protect against:
Angel - All
Amarr Navy - EM & Thermal
Blood - EM & Thermal
Caldary navy - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Guristas - Kinetic & Thermal
Khanid - EM & Thermal
Mercenary - EM & Thermal & Kin
Mordus - Kinetic & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
arch = magnetic
h
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Damage type to protect against:
Angel - All
Amarr Navy - EM & Thermal
Blood - EM & Thermal
Caldary navy - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Guristas - Kinetic & Thermal
Khanid - EM & Thermal
Mercenary - EM & Thermal & Kin
Mordus - Kinetic & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
arch = magnetic
h