- Kill
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 21%
- ISK distrutti
- 650.8M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 3
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 650.8M
- Persi
- 2.48B
- Bilancio
- -1.83B
- Efficienza ISK
- 21%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.5K
Rapporto danni · 3%
Danni subiti45.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage type to tank for:
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Amarr Empire - EM / Thermal
Blood Raiders - EM / Thermal
Caldari State - Kinetic / Thermal
Gallante Federation - Kinetic / Thermal
Guristas Pirates - Kinetic / Thermal
Kanid Kingdom - EM / Thermal
Maru = EM / Thermal
Mercenarys - EM / Thermal / Kinetic
Minmatar Republic - Thermal / Explosive
Mordu’s - Kinetic / Thermal
Odamian = Kinetic / Thermal
Rogue Drone - Kinetic / Thermal
Rogue Pirate - EM / Kinetic / Explosive
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis Corporation - Kinetic / Thermal
Thukker Tribe - EM / Thermal / Explosive
Zazzmatazz - EM / Kinetic / Thermal / Explosive
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal