- Kill
- 37
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 80
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 12%
- ISK distrutti
- 5.61B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 37
- Perdite
- 80
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 18
- Punti
- 42
ISK
- Distrutti
- 5.61B
- Persi
- 42.48B
- Bilancio
- -36.87B
- Efficienza ISK
- 12%
Solo
- Kill in solo
- 8
- Percentuale solo
- 22%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.7M
Rapporto danni · 35%
Danni subiti3.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
George(RU) Георгий
*** Damage types to protect against ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Damage types to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal /Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
*** Mission types ***
Administration: 50% Kill, 50% Courier
Advisory: 34% Kill, 66% Courier
Archives: 5% Kill, 90% Courier, 5% Trade
Astrosurveying: 40% Kill, 30% Courier, 25% Mining, 5% Trade
Command: 97% Kill, 3% Courier
Distribution: 5% Kill, 95% Courier
Intelligence: 85% Kill, 15% Courier
Internal Security: 95% Kill, 5% Courier
Penalized
mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,91198%
*** Damage types to protect against ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Damage types to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal /Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
*** Mission types ***
Administration: 50% Kill, 50% Courier
Advisory: 34% Kill, 66% Courier
Archives: 5% Kill, 90% Courier, 5% Trade
Astrosurveying: 40% Kill, 30% Courier, 25% Mining, 5% Trade
Command: 97% Kill, 3% Courier
Distribution: 5% Kill, 95% Courier
Intelligence: 85% Kill, 15% Courier
Internal Security: 95% Kill, 5% Courier
Penalized
mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,91198%