- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 36
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 36
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 524.0M
- Bilancio
- -524.0M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti44.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
=========================================
*** Sensor types by race ***
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric1st Mod = 100%
2nd Mod = 86.9119842%
3rd Mod = 57.1037996%
4th Mod = 28.2469117%
*** Damage types (Hardeners) ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar F
Amarr - Radar
=========================================
*** jammers by race***
Caldari - spacial destabilizers/gravimetric
Minmatar - phase inverters/ladar
Gallente - ion field generators/magnetometric
Ammar - white noise generators/radar
=========================================
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kenetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
minmatar = expl/kin
ammar navy = em/thermal
rogue drones = thermal/kinetic