- Kill
- 1175
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 101
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 893.02B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1175
- Perdite
- 101
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 55
- Punti
- 628
ISK
- Distrutti
- 893.02B
- Persi
- 16.56B
- Bilancio
- +876.45B
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 13
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti10.1M
Rapporto danni · 86%
Danni subiti1.7M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
The second best thing about space travel is that the distances involved make war very difficult, usually impractical, and almost always unnecessary. This is probably a loss for most people, since war is our race's most popular diversion, one which gives purpose and color to dull and stupid lives.
— Robert A. Heinlein, Time Enough For Love, 1973.
"People call me a slaver. But really, I love Minmatar, I think everybody should own one."
*** Jammers ***
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase Inverter
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Drones - EM/Therm
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM
Mercenary - ALL
Drones - ALL
— Robert A. Heinlein, Time Enough For Love, 1973.
"People call me a slaver. But really, I love Minmatar, I think everybody should own one."
*** Jammers ***
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase Inverter
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Drones - EM/Therm
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM
Mercenary - ALL
Drones - ALL