- Kill
- 10
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 37%
- ISK distrutti
- 2.18B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 10
- Perdite
- 24
- Indice di pericolo
- 63%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 10
ISK
- Distrutti
- 2.18B
- Persi
- 3.66B
- Bilancio
- -1.48B
- Efficienza ISK
- 37%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 38%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti63.6K
Rapporto danni · 6%
Danni subiti1.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Some free usefull info:
**** Learning skills 101 ****
Instant Recall 1
Analytical Mind 1
Learning 1
Instant Recall 2
Analytical Mind 2
Learning 2
Instant Recall 3
Analytical Mind 3
Learning 3
Instant Recall 4
Analytical Mind 4
Learning 4
Instant Recall 5
Eidetic Memory 1-4
Analytical Mind 5
Logic 1-4
Learning 5
Empathy/IronWill/Spatial Awareness all 5. No specific
Order
Presence 1-4
Focus 1-4
Clarity 1-4
YOU"RE DONE!
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Best Damage to NPCs
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal