- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 1
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 18.8M
- Bilancio
- -18.8M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti548
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
***Inflicts Damage Type***
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Angel Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders EM/Thermal
Caldari Kinetic/Thermal
Gallente Kinetic/Thermal
Guristas Kinetic/Thermal
Khanid EM/Thermal
Mercenary EM/Thermal, Kinetic missiles
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Mordus Kinetic/thermal
Odamian Kinetic/thermal
Rogue Drone EM/Thermal
Rogue Pirate EM/Explosive/Kinetic
Sansha EM/Thermal
Serpentis Kinetic/Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Zazzmatazz Unsure - probably same as Angel
for more info on damage types see
http://eve.grismar.net/wiki/wikka.php?wakka=Damage
Types (works with ingame browser)
*** Damage types to use ***
Angel - EM(shields) Explosive(Armor), or
thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Blood - Thermal
Caldary Navy - Explosives (Kine/Therm)
Gurista - EM(shields) Explosive(Armor),
K