- Kill
- 201
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 61
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 93%
- ISK distrutti
- 444.90B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 201
- Perdite
- 61
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 42
- Punti
- 201
ISK
- Distrutti
- 444.90B
- Persi
- 35.61B
- Bilancio
- +409.30B
- Efficienza ISK
- 93%
Solo
- Kill in solo
- 10
- Percentuale solo
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti25.4M
Rapporto danni · 92%
Danni subiti2.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage types
Amarr Navy : EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente : Kinetic / Thermal
Blood : EM / Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Kinetic / Thermal
Mercenary : EM / Thermal / Kinetik (missiles)
Caldary navy : Kinetic / Thermal
Khanid : EM / Thermal
Zazzmatazz : all types of damage
Mordus : Kinetic / Thermal
Rogue Pirate : EM / Explosive / Kinetic
Odamian : Kinetic / Thermal
Damage types to use
Angel : EM (shields) / Explosive (Armor) or Thermal all around
Amarr Navy : EM (shield) / Explosive (Armor)
Mordus : EM (shield) / Explosive (Armor)
Gurista : EM (shields) / Explosive (Armor) or Thermal/Kinetic all around
Blood : Thermal
Sansha : Thermal
Serpentis : Thermal / Kinetic
Mercenary : Explosive
Amarr Navy : EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente : Kinetic / Thermal
Blood : EM / Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Kinetic / Thermal
Mercenary : EM / Thermal / Kinetik (missiles)
Caldary navy : Kinetic / Thermal
Khanid : EM / Thermal
Zazzmatazz : all types of damage
Mordus : Kinetic / Thermal
Rogue Pirate : EM / Explosive / Kinetic
Odamian : Kinetic / Thermal
Damage types to use
Angel : EM (shields) / Explosive (Armor) or Thermal all around
Amarr Navy : EM (shield) / Explosive (Armor)
Mordus : EM (shield) / Explosive (Armor)
Gurista : EM (shields) / Explosive (Armor) or Thermal/Kinetic all around
Blood : Thermal
Sansha : Thermal
Serpentis : Thermal / Kinetic
Mercenary : Explosive