- Kill
- 2396
- +558 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 190
- +8 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 4.03T
- +755.15B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Molto alta
- 6,2 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2396
- Perdite
- 190
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 314
- Punti
- 1417
ISK
- Distrutti
- 4.03T
- Persi
- 39.87B
- Bilancio
- +3.99T
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 86
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Molto alta
Danni inflitti8.8M
Rapporto danni · 72%
Danni subiti3.4M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
CONCORD Response Times:
1.0: 4 s
0.9: 5 s
0.8: 6 s
0.7: 9 s
0.6: 12 s
0.5: 16 s
Defense
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordu's Legion - EM / Kinetic / Thermal
Mercenaries - Kinetic / Thermal / Explosive
Rogue Drones - ALL Damage Types !!!
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Minmatar Republic - Thermal
Caldari State - Kinetic
** Targeting systems **
Amarr : Radar
Caldari : Gravimetric
Gallente : Magnetometric
Minnmatar : Ladar
** Damage types - Hardeners to use ***
Guristas (Caldari) - Kinetic/Thermal
Angel (Minmatar) - Explosive
Blood (Amarr) - EM/Thermal
Sansha (Amarr) - EM/Thermal
Serpentis (Gallente) - Kinetic/Thermal
Khanid (Amarr) - EM/Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal
Amarr Navy - EM/Thermal
Caldary Navy - Kinetic/Thermal
Gallente Navy - Kinetic/Thermal
Minmatar - ALL (Kinetic/Thermal)
Thukker - Explosive/Kinetic/Thermal
Rogue Drones - ALL
Komni - Thermal/Kinetic
1.0: 4 s
0.9: 5 s
0.8: 6 s
0.7: 9 s
0.6: 12 s
0.5: 16 s
Defense
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordu's Legion - EM / Kinetic / Thermal
Mercenaries - Kinetic / Thermal / Explosive
Rogue Drones - ALL Damage Types !!!
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Minmatar Republic - Thermal
Caldari State - Kinetic
** Targeting systems **
Amarr : Radar
Caldari : Gravimetric
Gallente : Magnetometric
Minnmatar : Ladar
** Damage types - Hardeners to use ***
Guristas (Caldari) - Kinetic/Thermal
Angel (Minmatar) - Explosive
Blood (Amarr) - EM/Thermal
Sansha (Amarr) - EM/Thermal
Serpentis (Gallente) - Kinetic/Thermal
Khanid (Amarr) - EM/Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal
Amarr Navy - EM/Thermal
Caldary Navy - Kinetic/Thermal
Gallente Navy - Kinetic/Thermal
Minmatar - ALL (Kinetic/Thermal)
Thukker - Explosive/Kinetic/Thermal
Rogue Drones - ALL
Komni - Thermal/Kinetic