- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 7
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 106.0M
- Bilancio
- -106.0M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti32.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
-NPCs DMG-
Angel - All Explosive / Kinetic
Amarr Navy - EM / Thermal
Blood/Corpi - EM / Thermal
Caldary navy - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Guristas/pith - Kinetic / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic
Mordus - Kinetic / Thermal
Sansha/Centi - EM / Thermal
Serpentis/core - Kinetic / Thermal
-DMG to NPCs-
Guristas/pith = Kinetic
Angel/gist = Explosive
Serpentis/core = Thermal / Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider/corpi = EM
Sansha´s/Centi = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal / Kinetic
** Targeting systems **
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatar - Ladar = Phase Inverter
Amarr: TD,
Caldari: ECM,
Gallenter: Sensor Dampener,
Minmatar: Target
Angel - All Explosive / Kinetic
Amarr Navy - EM / Thermal
Blood/Corpi - EM / Thermal
Caldary navy - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Guristas/pith - Kinetic / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic
Mordus - Kinetic / Thermal
Sansha/Centi - EM / Thermal
Serpentis/core - Kinetic / Thermal
-DMG to NPCs-
Guristas/pith = Kinetic
Angel/gist = Explosive
Serpentis/core = Thermal / Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider/corpi = EM
Sansha´s/Centi = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal / Kinetic
** Targeting systems **
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatar - Ladar = Phase Inverter
Amarr: TD,
Caldari: ECM,
Gallenter: Sensor Dampener,
Minmatar: Target