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- Security status
- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 52
- Perdite
- 24
- Efficienza
- 68%
- Indice di pericolo
- 96%
ISK
- Distrutti
- 19.45B
- Persi
- 1.11B
- Efficienza ISK
- 95%
- Bilancio
- +18.34B
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 10%
- Colpi finali
- 14
- Punti
- 52
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti1.5M
Danni subiti178.3K
Rapporto danni89%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Caldari ProvisionsDal domenica 22 gennaio 20170 Kill2 Perdite
Star FrontiersDal martedì 5 luglio 20160 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal domenica 3 luglio 20160 Kill0 Perdite
R. Danneskjold and Sons RepossessionsDal mercoledì 12 marzo 201447 Kill17 Perdite
Caldari ProvisionsDal sabato 26 maggio 20125 Kill5 Perdite
Under the Table Inc.Dal martedì 29 marzo 20110 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal giovedì 3 marzo 20110 Kill0 Perdite
Estel Arador Corp ServicesDal domenica 27 febbraio 20110 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal venerdì 21 gennaio 20110 Kill0 Perdite
CocoNUT clanDal domenica 24 ottobre 20100 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal sabato 28 agosto 20100 Kill0 Perdite
Black Bridge ServicesDal sabato 5 giugno 20100 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal venerdì 21 maggio 20100 Kill0 Perdite
Black Bridge ServicesDal domenica 16 maggio 20100 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal domenica 16 maggio 20100 Kill0 Perdite
Spectral BattalionDal martedì 16 marzo 20100 Kill0 Perdite
Science and Trade InstituteDal domenica 14 marzo 20100 Kill0 Perdite
Bio in gioco
Damage types to use against :
* Guristas (Caldari) - Kinetic
* Angel (Minmatar) - Explosive
* Blood (Amarr) - EM/Thermal
* Sansha (Amarr) - EM/Thermal
* Serpentis (Gallente) - Thermal
* Khanid (Amarr) - EM/Thermal
* Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal
* Mercenary - Thermal
* Amarr Navy - Thermal
1 = Hideaway or Drone Cluster (easiest)
2 = Burrow or Drone Collection
3 = Refuge or Drone Assembly
4 = Den or Drone Gathering
5 = Yard or Drone Surveillance
6 = Rally Point or Drone Menagerie
7 = Port or Drone Herd
8 = Hub or Drone Squad
9 = Haven or Drone Patrol
10 = Sanctum or Drone Horde (hardest)
There are 4 classes of anomaly's, each class having 10 level's from 1 to 10.
Level 1 > Always available even at -10.0
Level 2 > 1.0
Level 3 > 3.0
Level 4 > 5.0
Level 5 > 7
* Guristas (Caldari) - Kinetic
* Angel (Minmatar) - Explosive
* Blood (Amarr) - EM/Thermal
* Sansha (Amarr) - EM/Thermal
* Serpentis (Gallente) - Thermal
* Khanid (Amarr) - EM/Thermal
* Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal
* Mercenary - Thermal
* Amarr Navy - Thermal
1 = Hideaway or Drone Cluster (easiest)
2 = Burrow or Drone Collection
3 = Refuge or Drone Assembly
4 = Den or Drone Gathering
5 = Yard or Drone Surveillance
6 = Rally Point or Drone Menagerie
7 = Port or Drone Herd
8 = Hub or Drone Squad
9 = Haven or Drone Patrol
10 = Sanctum or Drone Horde (hardest)
There are 4 classes of anomaly's, each class having 10 level's from 1 to 10.
Level 1 > Always available even at -10.0
Level 2 > 1.0
Level 3 > 3.0
Level 4 > 5.0
Level 5 > 7