- Kill
- 52
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 95%
- ISK distrutti
- 19.45B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 52
- Perdite
- 24
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 14
- Punti
- 52
ISK
- Distrutti
- 19.45B
- Persi
- 1.11B
- Bilancio
- +18.34B
- Efficienza ISK
- 95%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.5M
Rapporto danni · 89%
Danni subiti178.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage types to use against :
* Guristas (Caldari) - Kinetic
* Angel (Minmatar) - Explosive
* Blood (Amarr) - EM/Thermal
* Sansha (Amarr) - EM/Thermal
* Serpentis (Gallente) - Thermal
* Khanid (Amarr) - EM/Thermal
* Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal
* Mercenary - Thermal
* Amarr Navy - Thermal
1 = Hideaway or Drone Cluster (easiest)
2 = Burrow or Drone Collection
3 = Refuge or Drone Assembly
4 = Den or Drone Gathering
5 = Yard or Drone Surveillance
6 = Rally Point or Drone Menagerie
7 = Port or Drone Herd
8 = Hub or Drone Squad
9 = Haven or Drone Patrol
10 = Sanctum or Drone Horde (hardest)
There are 4 classes of anomaly's, each class having 10 level's from 1 to 10.
Level 1 > Always available even at -10.0
Level 2 > 1.0
Level 3 > 3.0
Level 4 > 5.0
Level 5 > 7
* Guristas (Caldari) - Kinetic
* Angel (Minmatar) - Explosive
* Blood (Amarr) - EM/Thermal
* Sansha (Amarr) - EM/Thermal
* Serpentis (Gallente) - Thermal
* Khanid (Amarr) - EM/Thermal
* Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal
* Mercenary - Thermal
* Amarr Navy - Thermal
1 = Hideaway or Drone Cluster (easiest)
2 = Burrow or Drone Collection
3 = Refuge or Drone Assembly
4 = Den or Drone Gathering
5 = Yard or Drone Surveillance
6 = Rally Point or Drone Menagerie
7 = Port or Drone Herd
8 = Hub or Drone Squad
9 = Haven or Drone Patrol
10 = Sanctum or Drone Horde (hardest)
There are 4 classes of anomaly's, each class having 10 level's from 1 to 10.
Level 1 > Always available even at -10.0
Level 2 > 1.0
Level 3 > 3.0
Level 4 > 5.0
Level 5 > 7